【ライザのアトリエコラボ】リラ&レント&ライザの評価

放浪の女戦士リラ

基本3マナ実質1マナ

威力:(11.5/12.5倍)×3回

バフ:攻撃力(50/55%)防御力()効果時間(30秒)

自身の攻撃力(15/20%)※チェインバフは効かない。

 

結束:攻撃力(45%)防御力(%)

 

味方全体にキルバフ付与:攻撃力(5%)防御力(%)クリティカル威力(5%)移動速度

チェインバフ(25%)

共鳴:味方のクリティカル威力(10%)

[127480-1800]/6.5/1.45/1700/1.06/1.85=3.9999844049

[11141-1800]/6.5/1.06/1700/1.45/0.55=0.9999874212

[599761-1800]/1.06/1.05/1.45/29641.625=12.4999329741

2941/1636=1.79767726161

[1.79767726161-1]/1.45=0.55012224938

[381188-1800]/1.06/1.05/29641.625=11.4996975191

 

[366079-1800]/1.06/4.3/29641.625/1.25/1.7975=1.19999350145

[1.22856477529-1] /1.45=0.15763087951

55*1.45=79.75

[263546-1800]/1.06/4.2/29641.625/1.15/1.5=1.14983040834

 

4397

954/636=1.5

636/439=1.44874715262

4296/636/5=1.35094339623

1118/699=1.59942775393

699/636=1.09905660377

2454/1291= 1.90085205267

2775/1850=1.5

クリティカルDPS

6.5*1.85*1.45*1700=29641.625

クリティカル威力:4倍 

29641*4*4/1.5=316170.666667

DPS=316170(範囲攻撃)+加算枠


塔を目指す戦士レント

基本2マナ実質1マナ

威力:(5/5.5倍)×4回

バフ:攻撃力(45/50%)防御力()クリティカル威力(30%)効果時間(30秒)

 

結束:攻撃力(40%)防御力(%)

戦士/魔法使い結束:攻撃力(10%)防御力(%)クリティカル威力(10%)

ボスWAVE時結束:攻撃力(10%)防御力(%

自身:攻撃力(5%)防御力(%

 

デバフ:(20%) 

共鳴:自身の攻撃力(15%)

766976/639147=1.19999937417

[95958-1800]

[110552-1800]/[32009-1800]=3.59998675891

[32009-1800]/1.4/1.1/1.1/6/1700/1.06=1.64936550014

[32009-1800]/1.4/1.1/1.1/6.5/1700/1.06/1.45=1.04999395234

ボスWAVE時:[32009-1800]

通常攻撃:[27955-1800]

[32009-1800]/[27955-1800]/1.05=1.09999908968

4397

954/636=1.5

636/439=1.44874715262

676/439/1.4=1.09990237553

1081/676=1.59911242604

1189/743=1.600269179

743/676=1.09911242604

1081/676=1.59911242604

[183762-1800] /1.1/[27955-1800]/1.15=5.49965506637

[152191-1800] /[27955-1800]/1.15=4.99999168835

[19838-1800] /6/1.4/1.1/1700/1.06=

[22633-1800] /6/1.4/1.1/1700/1.1/1.06=

[22633-1800]/ [19838-1800]=1.15495065972

[27955-1800]/[19838-1800] =1.44999445615

[19838-1800] /6.5/1.4/1.1/1.06/1700=0.99999889123

1192/745= 1.6

745/677=1.10044313146

 

1990/1047=1.90066857689

1047/676=1.54881656805

1777/1077=1.64995357474

クリティカルDPS

ボスWAVE時

6.5*1.45*1.4*1.1*1.1*1.05*1700=28499.22075

クリティカル威力:3.6倍 

28499*3.6*4/1.5=273590.4

DPS=273590+デバフ(20%)



真夏の錬金術士ライザ

1マナ

威力:(11/12倍)

バフ:攻撃力(45/50%)防御力()効果時間(30秒)

 

結束:攻撃力(45%)防御力(%)


WAVEバフ:攻撃力(5%)防御力(%)クリティカル威力(5%)

バリア:対象のHP×3.5%か?

4397

[-1200]

[102165-1200]/[30047-1200]=3.50001733282

[30047-1200]/7/1.45/1650/1.06=1.74996549753

[58895-1200]/[30047-1200]=2.00003466565


[31489-1200]/[30047-1200]=1.04998786702

[115436-1200]/[30047-1200]/1.1= 3.60005924675

[334380-1200]/[30047-1200]/1.05=10.9999059075

[401027-1200] /[30047-1200]/1.05/1.1= 12.0002275027

968

717 478

504 265

717-504=213

478-265=213

213/16500=0.0129090909

213/4397=0.04844211962

4397+1700=

213/6097=0.03493521403

717-506= 211

478-267=211

211/4354=0.04846118511

2554+1700+1700=5954

211/5954=0.03543836076

 

1087/701=1.55064194009

クリティカルDPS

6.5*1.75*1.45*1650=27214.6875

27214*3.5*3/1.5=190498

DPS=190498+貫通(2倍)+盾破壊



評価

放浪の女戦士リラ

・旅人縛り全体共鳴のクリティカル威力

・返還スキル。3キル必要だけど実質1マナで2マナ還ってくる。

・パーティ全体にキルバフ付与。しかも攻防クリティカルアップなので加算枠全部ですね。

・チェインバフ

・マナポロ

幽夜テレサに欲しかったチェインバフ持ってます。

味方にキルバフ付与は防御力も上げるのでテレサより高性能(テレサに防御力アップは無いため)

テレサより攻撃回数が少ないしDPSも低いが、攻防クリの加算枠すべてが上がるしチェインバフもあるのでもしかしてテレサより有用かもしれません。というか有用でしょう。

共鳴の使いやすさとかに差があったり返還スキルがあるといった違いはありますけど。

テレサは攻撃回数が多くDPSも高い。リラはテレサにはない加算防御とチェインバフがあるのでテレサよりパーティを強化する。こんな違いですかね。絆共鳴必殺ぅ?

私はパーティをより強化できるリラの方が使えると思いますね。結束1個しかないしバフ値も低いですが、チェインバフはやっぱり使えるからね。

この3.5%特効をよく幽夜テレサ開催中にぶつけたなと。

これ当たり。 

テレサのスキルの自身の攻撃力アップは実質1マナと絆共鳴必殺の時しか付いてませんが、リラは3マナ時でも付いてますね。3マナでは使わないけど。無駄に調べたけど無駄よね


塔を目指す戦士レント

・スキルがクリティカル加算系

・結束3個

・デバフ付与

・蘇生

・吸血

耐久力のあるアタッカー。単体攻撃だけど。

オート放置だとリラと組ませると強い。リラは1体でいいので結束とデバフのあるレント2体の方がいい。あくまでオート放置での話だけど。リラ2体の方が速く加算枠上がるけど。

塔を目指す…年代記の塔やね

 

真夏の錬金術士ライザ

AP回復とドロップ率アップを持った配布キャラ。サブアビ持ち。

率はしらん。

AP回復率は40%。

8/20=0.4

さらにドロップ率アップも持っているサブアビ持ちなのですごい使える。



 

シンクロコラボの配布アラムでも思いましたが、ライザのAP回復率は高いけど発動率は低いかもです。

ライザを調べたわけではありませんが、アラムは体感で発動率が高くないような気がしました。

というか配布が新世界僧侶と数値一緒だったらすごいですよね。ドロップ率とか。

これさ、ライザのAP回復の発動率やドロップ率の数値が新世界僧侶と一緒だと仮定するとやっぱり神仙イザヤのドロップ率はこれより高くないと割に合わなくないですかね?イザヤAP回復持って無いので。絆にもドロップ率アップないしな。

同じ魔法使いなのにこれじゃあ神仙イザヤは配布ライザに負けることになるんですよ。ドロップ率はずっと新世界僧侶と同じで上がってない可能性もありますが。

神仙イザヤの実装は今年の3月なので流石に5ヶ月後の配布と同等は無いでしょうよ。

巷では新世界僧侶と一緒とか言ってたけどさ、新世界僧侶と一緒だったら神仙イザヤは1%の💩じゃん。

今は幽夜ファルリンとかいるしさ。ドロップ率は据え置きなのかも?数値がどうなのかは知らんけど。

8 件のコメント:

  1. 神仙イザヤは正直💩なガチャでした。
    せめて宝箱UPの最高率更新!とか煽らないと引けないですよね…
    一時期色々消えてしまっていたので心配してました。戻ってきてくれてありがとう!

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    1. ギルバートも最高値更新!みたいな煽りで売ってなかったはずなので実際の所よくわかりませんね。
      イザヤはギルバートのあとですからね実装。これで既存ってことあるかなと思ってました。

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  2. リラのDPSってスキル使用時の自己バフを含まない数値ですよね?
    計算式を見る限り、ミシディアやテレサなどは自己バフを含む数値でDPSを出していると思うのですが…

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    1. DPSには手動で発動するスキルは一切含めていません。なので自己バフも含めてないですね。
      リラの場合でいうと
      自アビ(1)×自アビ(2)×結束×attack値=通常攻撃
      通常攻撃×クリティカル威力×回数÷攻撃間隔=DPS

      幽夜テレサは最後の×1.15のことかと推察しますが、これは4凸時のエクストラアビリティの自己強化アビの分ですね。
      自アビ1(7.5)*自アビ2(1.5)*結束(1.45)*夜結束(1.15)*attack値(2000)*エクストラアビリティ4凸(1.15)=通常攻撃(43146.5625)

      ifミシディアはよくわかんないです。×1.1はエクストラアビリティ4凸時の結束の分ですけど、ミシディアのスキルに自己強化バフはないからなぁ(。´・ω・)?

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    2. なるほど、失礼しました^^; 自分は凸することがまず無いので、エクストラアビを失念していました。ミシディアは特殊共鳴の話です。

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    3. 共鳴ですか。攻撃力アップもありましたね。忘れてました😅
      限界突破でエクストラアビリティの数値が上がるので分かりにくいですよね。
      リラは無凸でもパーティ強化率が変わらないのでコスパ良いですよ。

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  3. オイラの中ではテレサ>リラ(((((((((((っ・ω・)っ ブーン
    テレサにはリリスというおまけがついてくるから゚( ゚д゚ )彡そう!
    でもリラとライザにインク入れた(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
    おかげでリングが2000切った((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
    今回の武器がしょぼく感じてるのはオイラだけ?(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
    拳武器以外ソソられない゚( ˘ω˘)クソネミ

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    1. アタッカーとしてはもちろんテレサの方が上ですね。
      ただサポートとして見るとテレサの目玉アビかと思われた味方全体キルバフ付与とチェインバフ持ってるリラのが他のキャラと組ませやすいですからね…

      テレサが地形夜でないと夜結束や共鳴が発動しないのがアレなんですよ。地形海じゃアカンすよ。

      武器はアタッカーに付けるなら攻撃力が上がるもの、サポーターに付けるなら味方全体が上がるものがいいと思いました。

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