ベニガサのヒロイックスキル検証


自動で必殺技が発動するヒロイックスキルはスキル使用としてカウントされる。


検証用サクルフ

attack値:7800

HP値:6365

武器ボーナス:0



ボスへの素ダメージ:904




ベニガサとトロメアの必殺技発動時加算バフ各5%時のダメージ:995


ダメージ:904

加算バフ

5+5=10

10%

904*1.1=994.4

計算が一致した。



トロメアのHP回復

1273/6365=0.2

20%回復している。

トロメアのアビリティが

自身を含む味方が必殺技を発動するたび、味方全体の攻撃力(5%)が一定時間(120秒)上がり、HPが(20%)回復する。

よって、トロメアのヒロイックスキルが登場時にカウントされている証明になる。



ベニガサのヒロイックスキル検証

ヒロイックスキル自体がスキル扱い。

なので、登場時にベニガサの必殺技時の加算アビリティ5%が発動する。

素のダメージ:624




ヒロイックスキル発動でベニガサの加算アビリティ5%発動時のダメージ:654


624*1.05=655.2


ヒロイック登場時の味方全体の攻撃力アップ後のダメージ:884


登場時、味方全体の攻撃力アップ

884/1.05/624=1.34920634921

登場時、味方全体の攻撃力アップは35%



クリティカル威力の検証

クリティカル攻撃:1459

元のクリティカル威力1.5

1459/884=1.65045248869

1.65-1.5=0.15

クリティカル威力15%up



登場時、味方全体の攻撃力upの時間の検証

素ダメージ:780



ボスの被ダメージ:624



ベニガサヒロイック登場時のダメージ:884



20秒経過後のダメージ:654


スタートが38秒

残り18秒で攻撃力が低下している

38-18=20

登場時、味方全体の攻撃力upの時間は20秒間



英雄技の攻撃力デバフ検証

素の被ダメージ:3600



英雄技デバフ後の被ダメージ:2520



スキルのデバフ

2520/3600=0.7

攻撃力デバフは30%



英雄技の防御力デバフ検証

素ダメージ:624


ヒロイック登場後の素ダメージ:884


この884は加算5%と35%の攻撃力up込みの数値。

884/1.35/1.05=623.633156966

ボスの被ダメージ:624

計算が一致した。



ベニガサの加算アビリティ発動合計10%:926


素ダメージ:624

加算10%と35%の攻撃力up

624*1.35*1.1=926.64

計算が一致した。



英雄技デバフ後のダメージ:1203


スキルのデバフ

1203/926=1.29913606911

防御力デバフは30%


訂正

再確認したら22倍だった。

英雄技の威力

ヒロイックスキル登場時の通常攻撃:5530



加算バフ5%

5530/1.05=5266.66666667

素の攻撃力:5266


英雄技の威力:127468

加算バフ10%

127468/5266.66666667/1.1=22.0025316456

スキルの倍率:22倍

英雄技の威力は22倍



まとめ

・ベニガサやトロメアのような

〈自身を含む味方が必殺技を発動するたび、味方全体の攻撃力が一定時間上がる〉タイプのアビリティは、

ヒロイックスキル登場時に必殺技を発動するタイプでもアビリティが発動する。

また、自身が含まれているので、自身がヒロイックスキルで登場してもアビリティが発動する。

要はベニガサとトロメアのヒロイックスキルは自動でスキルを発動するので、スキル発動としてカウントされる。

・アグダラやナロのようなボスWAVE時に自動で必殺技を発動するタイプも、

ベニガサやトロメアのような加算アビリティが発動する。







新年早々くそめんどくさい検証させなや(# ゚Д゚)



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