Lv100未満
Lvが100未満の時の防御力(0%)
Lvが100未満で10の倍数の時の防御力(50%)
属性耐性(0%)
Lv100以上
Lvが100以上の時の防御力(60%)
Lvが100以上で10の倍数の時の防御力(94%)
属性耐性(40%)
Lv200以降
Lvが100以上の時の防御力(60%)
Lvが100以上で10の倍数の時の防御力(94%)
属性耐性(40%)
暴走魔神
暴走魔神の防御力(99.5%)
ダウン有効
属性耐性(40%)
属性耐性(0%)
Lv100以上
Lvが100以上の時の防御力(60%)
Lvが100以上で10の倍数の時の防御力(94%)
属性耐性(40%)
Lv200以降
Lvが100以上の時の防御力(60%)
Lvが100以上で10の倍数の時の防御力(94%)
属性耐性(40%)
暴走魔神
暴走魔神の防御力(99.5%)
ダウン有効
属性耐性(40%)
●状態異常を無効にする
有効:ダウン
無効:毒、凍結、スロウ、暗闇、呪い
●炎弱点付与、氷弱点付与が効く
耐性が無ければ
炎弱点付与して炎属性攻撃、氷弱点付与して氷属性攻撃するとダメージ2倍
Lv89
トト
炎属性の通常攻撃:1090
Lv89
フリージアのスキルで弱点付与
炎/氷属性の弱点を付与し、属性防御力を10%下げる。
トト
炎属性の通常攻撃:2289
1090*2.1=2289
Lv90
10の倍数なのでエチゴの防御力が上がる。
トト
炎属性の通常攻撃:545
545/1090=0.5
Lvが100未満で10の倍数の時の防御力(50%)
Lv90
トト
炎属性の通常攻撃:545
フリージアのスキルで弱点付与
炎/氷属性の弱点を付与し、属性防御力を10%下げる。
トト
炎属性の通常攻撃:1144
1144/545=2.09908256881
約2.1倍
Lvが100未満では属性耐性がないことがわかる。
Lvが100以上の時
真夏の餓鬼っ娘 エチゴの耐性(40%)
暴走魔神
武器ボーナス無し
エチゴの通常攻撃:359
暴走魔神
トトのスキルを使用
一定時間(30秒)、味方全体の攻撃力を(10%)増加し、炎属性にする。
武器ボーナス無し
エチゴの通常攻撃:237
359*1.1*属性耐性=237
237/359/1.1=0.60015193719
属性耐性=1-0.6
=0.4
真夏の餓鬼っ娘 エチゴの属性耐性は40%
属性攻撃が60%の0.6倍になる。
たとえば
・氷華の学徒フリージア
炎/氷属性の弱点を付与し、属性防御力を10%下げる。ダメージ2.1倍
敵に炎/氷属性耐性がなければ110%のバフに相当
フリージアで弱点付与して属性攻撃を与えると、
エチゴに耐性がなければ
2.1倍のダメージを与えるが
エチゴの耐性が40%なので
2.1*0.6=1.26
1.26倍のダメージしか与えられない。
30%以上のバフを使ったほうがダメージが出る。
特攻である
潮流の大魔導師ヘリシティーのスキルに
凍結付与があるが、
エチゴに凍結は効かないという…
↓
レイド前に見て、もしや凍結が有効なのかと思いきや、
そんなことなかった。
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