《Y.G.1009》竜の眷属チーカの評価


《Y.G.1009》竜の眷属チーカ

威力:(倍)×回+(倍)

クリティカル(30%)

バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)

 

結束:攻撃力(50%)防御力(15%)

結束:攻撃力(15%)防御力(15%)

地形結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)クリティカル威力(12.5%)

リーダーシンパシー: 攻撃力(3%)地形が砂漠の場合、攻撃力(2%) 

リーダーアビリティ: 攻撃力(60%)地形が砂漠の場合、攻撃力(10%)

 

ボタンバフ:(32~40%)

自身の必殺技威力アップ(5%)

オール攻撃デバフ(30%) 

共鳴:攻撃力(10%)クリティカル威力(10%)

WAVEバフ:攻撃力(15%)防御力(15%)クリティカル威力(15%) 

戦士の場合さらに:攻撃力(10%)防御力(10%)クリティカル威力(10%) 

防御力(50/15/15/12.5%)



クリティカルDPS

全込み

攻撃力:12.5*1.375*1.5*1.15*1.125*1.05*2700*1.6*1.1=166425.574219

クリティカル威力:4.55倍

166425.574219*4.5*6/1.1=4084991.36719

DPS=4,084,991(範囲攻撃)+デバフ(30%)+加算枠

 

 

 

評価

リーダーアビリティは戦士4人縛りの地形結束

毎WAVE地形変化と最強の全部乗せバリア10枚を全体に張る。このバリアは必殺技でのみ破壊される。

毎WAVEと共鳴で地形変更

確定chain万象マナ供給(確定無し)

マナポロ、地形一致時だと確定マナポロ

スキルに罠設置

地形一致ならスキルが1マナになり威力が上がるので起点で使うことも可能。

加算枠&共鳴枠のクリティカル威力アップあり

絆は必殺技威力アップと地形結束と地形一致時の自己強化



新世代の地形変化要員。

毎WAVE10枚の全部乗せバリアが強い。これは必殺技でしか破壊されない。

オート放置だと自動スキルで地形変化するのでリーダーアビリティの数値も高く最強バリアも毎WAVE張ります。

地形結束で特効にも効果がありますし、オール攻撃デバフなのでイベントオート放置に適性があると思います。

最近実装された《Y.G.1515》世界樹局の樹人アルジェや《Y.G.1515》ケ者の総代スナナギのような新世代の地形変化要員です。

手動だと《Y.G.1515》ケ者の総代スナナギのほうが優れているとは思いますけどね。1st強化も無いし。

80枠だった羨望の後進騎士ラッテもこのWAVE毎の最強バリア10枚を持っていたので後発の100枠にしては1st強化とかつけてもよかったかなと。

まあ羨望の後進騎士ラッテを100枠にして地形変化つけた性能ですよね。



パーティ強化率(リダアビ抜き)は

1.5*1.15*1.125=1.940625

6.5+0.125=6.625

6.625/6.5=1.01923076923

70%バフ:1+70%*1.05=1.735

70%バフ:1+70%=1.7

1.735/1.7=1.02058823529

起点=1.02058823529

1+75%*[1+330%]*1.05=4.38625

1+70%*[1+310%]=3.87

1+70%*[1+300%]=3.8

1+70%*[1+290%]=3.73

[4.38625*3.87*3.8*3.73]/[3.59*3.52*3.45]=5.5187480509

1.940625*5.5187480509*1.01923076923*1.03*1.02=11.4681169148

リーダーアビリティ抜きで11.47倍 

地形一致(2%)込み






しかしこういう新世代の地形変化こそバックアップで出して欲しいよね。

地形変化とバックアップで別に引かないといけないから。

そういえば最新のバックアップが旧世代なのって伝授技で地形変更要員として働かせないためなのかも。

メイン、地形変化、バックアップと役割任せられすぎて他の引く価値減っちゃうもんね。

そもそもスキルではなくWAVE毎や共鳴で地形変更するのも地形変化を伝授技として使うのを防ぐためなんでしょうね。

ちゃんと考えられてるんですね。

アシュリナで伝授無敵も出ましたし、これから地形変化も最新のバフ値で伝授出来るようになるとは思いますけどね。


4 件のコメント:

  1. 地形は森林、海、夜くらいしか、実際いらんしなぁ。地形ばらけたキャラが出るほど、PT組めなくなる無駄。

    地形バフ消し用なら、ほぼ通常クエにもないような雪山とか異空間(夜を含まない)で十分だしな

    地形ならユーフィスが僧侶地形消し用変化をサンタトロメアに伝授して16層使ってた。『雨の砂漠』とかいう唯一性が地形消しなら最強なんよな

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    1. 雨の砂漠ありましたね‼️新世代僧侶少なすぎて忘れてました😅

      地形変化はこちらがすごく強くなる訳ではなく、敵がすごく強くなるのを阻害するためというのが面白くない気がします。地形結束関連の数値をもう少し上げてもいいと思うんですけどね😁

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  2. 最近いつメンだけでなく色々なキャラ出てきますよね
    なんか少し安心しますw
    この調子でコラボも…

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    1. 今だと無職コラボですかね?
      でも今してないならもう…

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