《Y.G.1》竜の女王アシュリナ
威力:(1.25倍)×回+(17.5倍)
クリティカル(30%)
バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)
無敵(15秒)
結束:攻撃力(50%)防御力(15%)
結束:攻撃力(15%)防御力(15%)クリティカル威力(15%)
時の楔結束:攻撃力(人数×3.75%)防御力(人数×3.75%)クリティカル威力(人数×3.75%)
リーダーシンパシー: 攻撃力(3%)必殺技威力アップ(2%)
リーダーアビリティ: 攻撃力(65%)必殺技威力アップ(6%)
ボタンバフ:(32~40%)
ボタンバフ:(2.5~10%)
必殺技威力アップ(5%)
オール攻撃デバフ(30%)
共鳴のデバフ(20%)
自動スキルの自己強化:攻撃力(10%)
マナ獲得バフ:攻撃力(5%)クリティカル威力(5%)
共鳴:攻撃力(10%)防御力クリティカル威力(10%)
防御力(50/15/15/26.25%)
クリティカルDPS
全込み
攻撃力:12.5*1.415*2*1.5*1.15*1.2625*2650*1.65*1.1=370543.703643
クリティカル威力:4.9125倍
370543.703643*4.9125*6/1=10921775.6649
DPS=10,921,775(範囲攻撃)+デバフ(30%)+加算枠
《Y.G.1》修羅なる自虐の暗殺者スルスタン
威力:(倍)×回+(倍)
クリティカル(30%)
デバフ(30%)
バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)
結束:攻撃力(50%)防御力(15%)
結束:攻撃力(15%)防御力(15%)クリティカル威力(15%)
結束:攻撃力(人数×3%)防御力(人数×3%)クリティカル威力(人数×2%)
リーダーシンパシー: 攻撃力(3%)人間特効(3%)
リーダーアビリティ: 攻撃力(60%)人間特効(15%)
ボタンバフ:(32~40%)
オール攻撃デバフ(30%)
共鳴のデバフ(20%)
共鳴:攻撃力(10%)クリティカル威力(10%)
全体キルバフ付与:攻撃力(5%)防御力(5%)クリティカル威力(5%)
自身の場合:攻撃力(7.5%)防御力(7.5%)クリティカル威力(7.5%)
防御力(50/15/15/15%)
クリティカルDPS
全込み
攻撃力:12.5*1.365*2*1.5*1.15*1.15*2800*1.6*1.15*1.1=383643.7605
クリティカル威力:4.75倍
383643.7605*4.75*6/1=10933847.1742
DPS=10,933,847(範囲攻撃)+デバフ(30%)+加算枠+自動スキル
評価
リーダーアビリティは湖都所属5人縛りの必殺技威力アップで数値が高い。
自己強化最大2倍の移動アビ
ボタンバフ2種
デバフ2種
WAVE毎に自己強化と終了時マナ供給の全マナ2個
弾き飛ばし無効と全状態異常無効。
絆は自己強化と必殺技威力アップ
味方全体の無敵スキルが起点や伝授技でも使えることが一番の特徴。
絆アビリティも必殺技威力アップだし伝授技としての需要がとてもある。
難度にもよるけど新世代の戦士が実装されるたび伝授技として使うか検討するレベル。
つまり息が長い。
無敵付与がchainの起点でも使えるためchain無効領域でも無敵が普通に使える。
《Y.G.1515》耀煌の剣士リヴェラや《Y.G.1515》光耀の騎士 カインも無敵付与が使えるが1stchain以上の共鳴なので起点では使えない。
起点で使えたり伝授技で使える無敵付与は実装数がかなり少ない、というかほぼ無いので引くのかなりオススメ。スキルの無敵は本当に少ない。
チェンクロの歴史的にそんな頻繁に無敵付与は実装しないからね。
アシュリナを起点で使うと共鳴の攻撃間隔アップがスキルの最中だと発動しないのがネックか。
仰け反り無効は無いよ。
1.5*1.15*1.2625=2.1778125
6.5+0.15+0.2625=6.9125
6.9125/6.5=1.06346153846
70%バフ:1+70%*1.02=1.714
70%バフ:1+70%=1.7
1.714/1.7=1.00823529412
起点=1.00823529412
1+75%*[1+340%]*1.02*1.05=4.5343
1+70%*[1+317.5%]*1.02=3.98095
1+70%*[1+305%]*1.02=3.8917
1+70%*[1+292.5%]*1.02=3.80245
[4.5343*3.98095*3.8917*3.80245]/[3.59*3.52*3.45]=6.12694007825
2.1778125*6.12694007825*1.00823529412*1.06346153846*1.03=14.7361837323
リーダーアビリティ抜きで14.74倍
リーダーアビリティは斬武器3人縛りの人間特効
自己強化最大2倍のヒットアビ
250hitごとにマナ供給
自動スキルは永続攻撃
加算枠&共鳴枠のクリティカル威力アップあり
絆アビリティは必殺技威力アップと人間特効。
リーダーアビリティの人間特効が基本ボスに刺さる。なので数値的には高いです。
人間特効に自己強化2倍や攻撃間隔アップもあるのでDPSが高いです。
100枠にしてはDPS高いです。
250hitごとにマナ供給もある。
リーダーアビリティが使い易く強いし、本人もDPSが高いのでお荷物になりません。250hitごとのマナ供給もあるので立派な戦力ですね。
ヒットアビでhitマナ供給なのが一番使い易いって。
状態異常系が全て効くけどアシュリナと組ませれば解決するね。
絆アビリティも必殺技威力アップと人間特効。
優遇所属である副都所属なのでリダアビ条件でも出番あり。
リダアビ条件、DPS、マナ供給と汎用性が高く絆も使えるキャラ。
2体共斬武器の戦士で武器種多いし
自己強化2倍でDPSは高いし
アシュリナは無敵付与の伝授枠として唯一無二だし
スルスタンは汎用性あるしで2体共優秀ですね。2体共絆で末永く使える。
引くのオススメです。
1.5*1.15*1.15=1.98375
6.5+0.15+0.1=6.75
6.75/6.5=1.03846153846
70%バフ:1+70%*1.02=1.714
70%バフ:1+70%=1.7
1.714/1.7=1.00823529412
1+75%*[1+330%]=4.225
1+70%*[1+310%]=3.87
1+70%*[1+300%]=3.8
1+70%*[1+290%]=3.73
[4.225*3.87*3.8*3.73]/[3.59*3.52*3.45]=5.31586446624
1.98375*5.31586446624*1.03846153846*1.03=11.279464462
リーダーアビリティ抜きで11.28倍
人間特効を含めていない。
なんかスルスタンに似てると個人的に思ってる…似てない?恰好な。
ちなみにテイルズ オブ ヴェスペリアの方が先輩。









戦士必殺絆少ないからどっち出てもいいやと40でスルスタンのみ(他SSR0…)
返信削除アシュリナなぁ…移動加算はあくまで理論値だからなぁ 普通に使ったらwave加算と遜色ないんよね…
伝授無敵が一番判断に悩む所だけど、新世代戦士でもスキルに攻撃速度アップ付いてるキャラ結構多いんだよね(シュイとかウルワとかミレニアとか)
それに今まで伝授無敵使った事黄昏以外無いし、もう黄昏17層とかどうでもいいからなぁ
と自分に言い聞かせて諦めさせるw
せめて円刃がボス拘束出来てたら唯一無二の価値あったんだけど、耐性付けられて無効化されたからね