【脅敵】憎悪燃ゆる浴衣リルカの評価

憎悪燃ゆる浴衣リルカ

威力:(倍)×回+(倍)

クリティカル(30%)

デバフ(30%)

バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)

 

結束:攻撃力(50%)防御力(15%)

結束:攻撃力(10%)防御力(10%)

マナ所持結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)クリティカル威力(12.5%)

リーダーシンパシー: 攻撃力(2%) 

リーダーアビリティ: 攻撃力(50%)必殺技威力アップ(5%)

 

ボタンバフ:(31~35%)

オール攻撃デバフ(17.5%) 

必殺技威力アップ(5%

自動スキルの自己強化(10%)

黒の兵士特効(30%)

共鳴:攻撃力(10%)クリティカル(10%)

スキル時バフ:攻撃力(5%)防御力(5%)クリティカル威力(5%) 

防御力(50/15/10/12.5%)



クリティカルDPS

黒の兵士特効無し

攻撃力:12.5*1.385*1.05*1.5*1.1*1.125*2600*1.5*1.1=144758.090039

クリティカル威力:4.5倍

144758.090039*4.5*5/1=3257057.02588

DPS=3,257,057(範囲攻撃)+デバフ(17.5%)+加算枠

 

 

 

評価

リーダーアビリティは斬武器3人縛りの必殺技威力アップ

自動スキルの自己強化終了時に全マナ2個獲得。

黒の兵士特効

自身の必殺技威力アップ

絆は必殺技威力アップと結束2個


リーダーアビリティが斬武器3人と発動させやすくさらに必殺技威力アップ。

絆が必殺技威力アップと結束2個。

加算枠&共鳴枠のクリティカル威力アップ

イベント中は攻撃力4倍なのでDPSが高い。

奈落/旅人勢なのでパッシブ次第でパーティ強化率やDPSはさらに上がる。


脅敵のボスに黒の兵士特効が効くのかっていうね。

誰だか知らないけど効くのでしょう。

蝕の使徒って黒の兵士なん?



パーティ強化率

1.5*1.1*1.125=1.85625

70%バフ:1+70%*1.05=1.735

70%バフ:1+70%=1.7

1.735/1.7=1.02058823529

起点=1.02058823529

1+65%*[1+325%]*1.05*1.05=4.04565625

1+70%*[1+305%]*1.05=3.97675

1+70%*[1+295%]*1.05=3.90325

1+70%*[1+285%]*1.05=3.82975

[4.04565625*3.97675*3.90325*3.82975]/[3.59*3.52*3.45]=5.51642673837

1.85625*5.51642673837*1.02058823529*1.5=15.6760318905

リーダーアビリティ込みで15.68倍


 

パーティ強化率(リダアビ抜き)

6.625/6.5=1.01923076923

1+65%*[1+325%]*1.05=3.900625

1+70%*[1+305%]=3.835

1+70%*[1+295%]=3.765

1+70%*[1+285%]=3.695

[3.900625*3.835*3.765*3.695]/[3.59*3.52*3.45]=4.77334455621

1.85625*4.77334455621*1.02*1.01923076923=9.21153377313

リーダーアビリティ抜きで9.21倍






シュザのリダアビがどれだけ強いのかという計算

特効のDPS(黒の兵士特効込み)

12.5*1.385*1.05*2600*1.3*1.1*4=270345.075

270345.075*5/1=1351725.375


他メンのDPS(ノーマルシュザを想定)

12.5*1.325*3200=53000

53000*6/1=318,000


シュザの時の楔&リダアビ込みのDPS

12.5*1.325*3200*4.5*1.05=250425

250425*10/1=2504250


シュザの必殺技威力アップ(30%)

1+65%*[1+330%]*1.3=4.6335

1+65%*[1+310%]=3.665

1+65%*[1+300%]=3.6

1+65%*[1+290%]=3.535

[4.6335*3.665*3.6*3.535]=216.110100465


必殺技威力アップ(5%)

1+60%*1.05=1.63

1.63/1.6=1.01875

1+65%*[1+330%]*1.05=3.93475

1+65%*[1+310%]*1.05=3.79825

1+65%*[1+300%]*1.05=3.73

1+65%*[1+290%]*1.05=3.66175

[3.93475*3.79825*3.73*3.535]*1.01875=200.755088583

216.110100465/200.755088583=1.07648628979


必殺技威力アップ(6%)

1+60%*1.06=1.636

1.636/1.6=1.01875

1+65%*[1+330%]*1.06=3.9627

1+65%*[1+310%]*1.06=3.8249

1+65%*[1+300%]*1.06=3.756

1+65%*[1+290%]*1.06=3.6871

[3.9627*3.8249*3.756*3.6871]*1.0225=214.627366582

214.627366582/200.755088583=1.06910050498


必殺技威力アップ(7%)

1+60%*1.07=1.642

1.642/1.6=1.02625

1+65%*[1+330%]*1.07=3.99065

1+65%*[1+310%]*1.07=3.85155

1+65%*[1+300%]*1.07=3.782

1+65%*[1+290%]*1.07=3.71245

[3.99065*3.85155*3.782*3.71245]*1.02625=221.469786835

214.627366582/221.469786835=0.96910449795


特効2体

2504250+1351725.375+1351725.375+318,000+318,000=5843700.75

[1351725.375+1351725.375+318,000+318,000+318,000]*1.77/0.96910449795=6680072.00585

[1351725.375+1351725.375+318,000+318,000+318,000]*1.65/1.06910050498=5644739.39484

[1351725.375+1351725.375+318,000+318,000+318,000]*1.6/1.06910050498=5473686.6859

[1351725.375+1351725.375+318,000+318,000+318,000]*1.55/1.07648628979=5266252.54429

[1351725.375+1351725.375+318,000+318,000+318,000]*1.5/1.07648628979=5096373.42996

特効2体で必殺技威力アップも加味すると(77=7%、65/60=6%、55/50=5%)

77%の方がトータルのDPSが高い。

65%だとシュザの方がトータルのDPSが高い。

60%だとシュザの方がトータルのDPSが高い。

55%だとシュザの方がトータルのDPSが高い。

50%だとシュザの方がトータルのDPSが高い。

カンストしない前提ならヒユ以外だとシュザのリダアビ発動した方が強いと思います。


特効1体

2504250+1351725.375+318,000+318,000+318,000=4809975.375

[1351725.375+318,000+318,000+318,000+318,000]*1.77/0.96910449795=4792046.59928

[1351725.375+318,000+318,000+318,000+318,000]*1.65/1.06910050498=4049335.7253

[1351725.375+318,000+318,000+318,000+318,000]*1.6/1.06910050498=3926628.58211

[1351725.375+318,000+318,000+318,000+318,000]*1.55/1.07648628979=3777822.69019

[1351725.375+318,000+318,000+318,000+318,000]*1.5/1.07648628979=3655957.44212


特効1体で必殺技威力アップも加味すると(77=7%、65/60=6%、55/50=5%)

77%だと同じくらいではあるが若干シュザの方が高い。

65%だとシュザの方がトータルのDPSが高い。

60%だとシュザの方がトータルのDPSが高い。

55%だとシュザの方がトータルのDPSが高い。

50%だとシュザの方がトータルのDPSが高い。

カンストしない前提ならシュザのリダアビ発動した方が強いと思います。



まとめ

カンストしない条件なら※前提

特効1体でも2体でもヒユのリダアビ以外ならシュザのリダアビ使った方が良いという結果になりました。

しかし実際はカンストすると思うのでリダアビは特効以外のパーティ強化率が高いものが良いですよ。

しかし通常攻撃はシュザよりもリルカの方が高いのでカンストするなら特効4倍であるリルカの方が早いかも。それならパーティ強化率を下げつつDPSを補えるシュザがカンスト役を担う方が特効のカンストを抑えられてトータルDPSは高くなるのか?シュザは10回攻撃なのでカンストに強いと言えるし。

まあ実際どちらが早いかは試してみてね♡

というかシュザの必殺技威力アップ30%って各6%よりも高いのね。


シュザは時の楔発動時にDPSがすごく上がるのでリダアビ以外で使うのはアリです。カンストしても10回攻撃なので6回攻撃よりもダメージを出せます。

まあ時の楔発動する手間がありますがね。




なんと脅敵期間中もこのシュザのガチャは引けちまうんだ!


4 件のコメント:

  1. 計算ありがとうございます。ヒユもシュザも特効も使って時間止める、が最も効率的って話しですね

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    1. 効率だけならそうだと思います。変なギミックも時の楔で大丈夫だと思いますね。
      まあそこまでシビアなイベントでも無いと思うんですけどね脅敵って🤔

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  2. お疲れ様です。やっぱり単騎性能だとシュザぶっちぎりですね
    シュザ取ってないのでヒユで様子見します

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    1. カンスト問題やリーダー以外や時の楔が無いと結構普通な性能なんですがこれらが合わさると鬼のように強いですね✨いつまで使えるんだろな🤔
      凸数もあるので一概には言えませんが計算上リーダーはヒユでいいと思いますよ😁

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