《Y.G.1》うら若き迷子の波導 エンヴィの評価

《Y.G.1》うら若き迷子の波導エンヴィ

威力:(25倍)×1回

反響(0.5倍)

バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)

 

結束:攻撃力(50%)防御力(15%)

結束:攻撃力(15%)防御力(15%)

結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)

リーダーシンパシー:毎WAVE全部乗せバリア×5枚

リーダーアビリティ: 攻撃力(60%)

1stの攻撃力(5%)弾き飛ばし無効、全状態異常無効

 

ボタンバフ:(32~40%)

ボタンバフ:(2.5~10%)

共鳴:攻撃力(10%)クリティカル(10%)

防御力(50/15/15/12.5%)



クリティカルDPS

全込み

攻撃力:12.5*1.4*1.05*1.5*1.15*1.125*2750*1.6=156899.53125

クリティカル威力:4.5倍

156899.53125*4.5*6/1=4236287.34375

DPS=4,236,287(範囲攻撃)+加算枠 

 

 

評価

リーダーアビリティ弓武器3人縛り

スキルは設置範囲をリジェネ時全状態異常回復

ボタンバフ2種

1stキャラクターに攻撃力アップと弾き飛ばし無効と全状態異常無効を付与する

バックアップ

最初からバックアップ武器を持ってます。


リーダーアビリティが武器種3人縛りと条件が緩く数値も60%と高い。

バックアップでも共鳴のクリティカル威力が上がる。

攻撃間隔も早くリダアビ条件も緩いのでオート放置にも使える。

バックアップとしては直近キャラと同等と言ったところ。リダアビ条件が緩いしDPSが高いので今はメインで使って後にバックアップとして使う感じですかね?

1stの付与はシュザのような高火力キャラで状態異常対策持って無いキャラとかにいいんだけどシュザは自前で全部の耐性持ってますね。一芸特化で状態異常対策持って無いキャラにいいと思います。



パーティ強化率

1.5*1.15*1.125=1.940625

1+75%*[1+340%]=4.3

1+70%*[1+317.5%]=3.9225

1+70%*[1+305%]=3.835

1+70%*[1+292.5%]=3.7475

[4.3*3.9225*3.835*3.7475]/[3.59*3.52*3.45]=5.56009498075

1.940625*5.56009498075*1.6=17.2640949152

リーダーアビリティ込みで17.26

1stの攻撃力アップは含めていない

 

パーティ強化率(リダアビ抜き)

6.625/6.5=1.01923076923

1+75%*[1+340%]=4.3

1+70%*[1+317.5%]=3.9225

1+70%*[1+305%]=3.835

1+70%*[1+292.5%]=3.7475

[4.3*3.9225*3.835*3.7475]/[3.59*3.52*3.45]=5.56009498075

1.940625*5.56009498075*1.01923076923=10.9975604628

リーダーアビリティ抜きで11倍 

1stの攻撃力アップは含めていない



バックアップ能力はインフレしないのね。

さすがにシュザとかトロメアやリンちゃん引いた方がと思わんでもない。




お試しの要望なんだけど

ドールたちの間隔をもっと空けて欲しい。貫通が重なって見えにくい。

それに消費AP10は高いわね。5に戻してもいいのよ。

武器ボーナスもいらない。通常攻撃が知りたいんよ。

あとこのお試しをもっとタフにしてフレンド自由に選べる普通のやつを消費AP1で常設してほしい。


2 件のコメント:

  1. うーん、エンヴィ優先度高そうと思ってたけど、これで100単発はあまりにもゴミガチャだなぁ。
    リンとトロメア一択だな。早く引けたなら回しても良いかもくらいだわ

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    1. なんでやシュザもおるやろ👹
      エンヴィは尖った性能のキャラが実装されればワンチャン☺️

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