
《Y.G.506》奇跡のオトモダチ ノン
威力:(27.25倍)
デバフ(30%)
バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)
結束:攻撃力(50%)防御力(15%)
結束:攻撃力(15%)防御力(15%)
結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)クリティカル威力(12.5%)
リーダーシンパシー: ダウン無効
リーダーアビリティ: 攻撃力(55%)
1stに追撃付与(0.5倍)
ボタンバフ:(32~40%)
ボタンバフ:(2.5~10%)
領域の加算枠:攻撃力(5~100%)防御力(2.5~50%) ※Max
共鳴:攻撃力(10%)防御力(2.5%)
防御力(50/15/15/12.5%)
クリティカルDPS
全込み
攻撃力:12.5*1.415*1.5*1.15*1.125*2750*1.55=146309.47998
クリティカル威力:4.5倍
146309.47998*4.5*6/1=3950355.95946
DPS=3,950,355(範囲攻撃)+1st追撃+加算枠
評価
リーダーアビリティは3所属5人縛り
リーダーシンパシーで味方全体ダウン無効
ボタンバフ2種
1stキャラクターに追撃付与
バックアップ
スキルのランダム攻撃は永続攻撃
WAVE毎にマナ供給と加算領域を張り、領域内は弾き飛ばし無効(ウルワ族)
ボタンバフ2種と1st追撃付与とリーダーシンパシーのダウン無効があるバックアップキャラ。
攻撃間隔が早いし領域もあるのでオート放置DPSは高いです。
スキルのランダム攻撃も永続でデバフを振りまけます。
バックアップとしてなら先月実装された《Y.G.1515》地界の飯屋ミツバの方が良いと思いました。リーダーシンパシーが追撃付与で共鳴もクリティカル威力アップなので。所属や対象も九領ですし。
まあミツバよりもメイン性能が高いので仕方ないのかもしれませんね。
ダウン無効じゃなくて仰け反り無効をくれてもよかったと思います。
1.5*1.15*1.125=1.940625
1+75%*[1+340%]=4.3
1+70%*[1+317.5%]=3.9225
1+70%*[1+305%]=3.835
1+70%*[1+292.5%]=3.7475
[4.3*3.9225*3.835*3.7475]/[3.59*3.52*3.45]=5.56009498075
1.940625*5.56009498075*1.55=16.7245919491
リーダーアビリティ込みで16.75倍
1st追撃付与は含めていない
6.625/6.5=1.01923076923
1+75%*[1+340%]=4.3
1+70%*[1+317.5%]=3.9225
1+70%*[1+305%]=3.835
1+70%*[1+292.5%]=3.7475
[4.3*3.9225*3.835*3.7475]/[3.59*3.52*3.45]=5.56009498075
1.940625*5.56009498075*1.01923076923=10.9975604628
リーダーアビリティ抜きで11倍
1st追撃付与は含めていない
銃武器のバックアップ少ないしなぁ




魔法使いの銃武器という特殊性には妙な魅力があるんよ‥。でもお顔の特殊性は治ってて何より
返信削除過去コラボしたお兄様もそれ系ですよね☺️
削除実弾を装填しなくていい銃って格好いいですよね✨
性能とは関係ない話になっちゃうけど、イベントにリンが出てくると
返信削除おっ、立ち絵は…変わってないじゃねえか!とガッカリしてしまう
ホントになんで新スタイル出ないんだろう
それ私も思いました。
削除なんで10年以上前から顔変わってないのかと😢
かたや1年で2回も実装されてるノンと絡むとなんか扱いに差があるなと感じました‼️
ぽっと出やんけ
検証お疲れ様です!
返信削除LA攻撃力55%が5%になってますw
ノンをリーダーで使うことはないと思いますが😅
ありがとうございます。訂正しました。
削除まあたぶん来月の黄昏で……