《Y.G.1009》愛の小闘姫シャオミン
威力:(15倍)+(5倍)×5回
クリティカル(30%)
不死領域
バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)
結束:攻撃力(50%)防御力(15%)
結束:攻撃力(15%)防御力(15%)
所属結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)クリティカル威力(12.5%)
リーダーシンパシー: 攻撃力(2%)必殺技威力アップ(1%)
リーダーアビリティ: 攻撃力(55%)必殺技威力アップ(5%)
1stの必殺技威力アップ(5%)
ボタンバフ:(32~40%)
ボタンバフ:(2.5~10%)
デバフ(30%)
共鳴:攻撃力(10%)防御力(2.5%)
防御力(50/15/15/12.5%)
クリティカルDPS
全込み
攻撃力:12.5*1.375*1.5*1.15*1.125*2685*1.55=138813.057861
クリティカル威力:4.5倍
138813.057861*4.5*5/1=3123293.80187
DPS=3,123,293(範囲攻撃)+デバフ(30%)+自動スキルの反響
評価
リーダーアビリティは神仙/九領5人縛りの必殺技威力アップ。
スキルに不死領域。
ボタンバフが2種
1stの必殺技威力アップ(5%)
自動スキルで反響
バックアップ。
パーティ強化率が高く、バックアップもこなせるキャラ。
《Y.G.1009》黄金の魔女ファティマよりもパーティ強化率は高い。
遠距離の不死領域が欲しいなぁ~て人は引いてどうぞ。
伝授技としても不死領域が使えるので新世代の魔法使いにいいんじゃないですかね?
自動スキルで反響と攻撃間隔アップがあるのでオート放置にも使える。
リーダーシンパシー、1stの必殺技威力アップ、ボタンバフ2種あるので
バックアップの中で一番パーティ強化率が高い。
不死領域がメインで使えるし、バックアップとしても生きるのでまあ息は長いほう。
1.5*1.15*1.125=1.940625
70%バフ:1+70%*1.05=1.735
70%バフ:1+70%=1.7
1.735/1.7=1.02058823529
起点=1.02058823529
1+70%*[1+340%]*1.05*1.05=4.3957
1+70%*[1+317.5%]*1.05=4.068625
1+70%*[1+305%]*1.05=3.97675
1+70%*[1+292.5%]*1.05=3.884875
[4.3957*4.068625*3.97675*3.884875]/[3.59*3.52*3.45]=6.3376002213
1.940625*6.3376002213*1.55*1.02058823529=19.4557831918
リーダーアビリティ込みで19.46倍
4.6/4.5=1.02222222222
70%バフ:1+70%*1.01=1.707
70%バフ:1+70%=1.7
1.707/1.7=1.00411764706
起点=1.00411764706
1+70%*[1+340%]*1.01*1.05=4.26634
1+70%*[1+317.5%]*1.01=3.951725
1+70%*[1+305%]*1.01=3.86335
1+70%*[1+292.5%]*1.01=3.774975
[4.26634*3.951725*3.86335*3.774975]/[3.59*3.52*3.45]=5.63980521755
1.940625*5.63980521755*1.00411764706*1.02*1.02222222222=11.4587123194リーダーアビリティ抜きで11.46倍





いつも分かりやすい評価ありがとうございます!
返信削除キャラ全体の強さランキング/ティア表(Tier表)ってありますか?ガチャの参考にしたいです。
日本語があまり得意ではなく、失礼があったら申し訳ありません。お忙しいところ恐れ入ります。
パーティ強化率やDPSの表はありますが、それらを含めたキャラ全体の強さランキング/ティア表(Tier表)みたいな物はしてないですね。
削除1体だけでいいアビリティと複数いてもいいアビリティとでは同じ評価軸でランキングが作れないためですね。
まあチェンクロでは役割を多くこなせるキャラがTier 1 / Sランク相当って認識でいいと思いますよ。
ガチャ殆ど引けないので人権キャラだけ引いてるのですが、ビエンタ、ウーヴャオスルーして良かった〜
返信削除まさか2連サブガチャ来るとは思いませんでしたが…
過去の後悔から5部に入ってからはメインキャラに凸素材は絶対に使わないと決めてるのですが、シャオミンはメインでもサブでも伝授でも優秀なので迷いなく凸素材で4凸しました(5部完凸サブのみ)
メイン凸してもサブ凸してもチェインバフ強化値は一緒ですからね(ステ2000増えるだけ)
確かにサブのチェインバフの値がメインと一緒なので限界突破アルカナを使うなら長く使えるサブに使った方がいいのかもしれませんね。
削除以前は4凸でエクストラアビリティやパッシブが変化するキャラがいましたが今はいませんからね……