年代記の塔16階を攻略出来たのでそれについて述べるね。
パーティ作って16-5まで行けたからなんかクリアできそう?かと思って頑張ったんだよね。
16-2と16-4は地形変更が必要。地形はすぐ変える。
スキルでこちらのラインを割ってくる近接キャラがいるので基本敵を自陣に入らせないように最優先で接近。弾き飛ばし無効とかいる。
敵の僧侶も回復してくるので接近。
フレンドは弾き飛ばし無効、仰け反り無効、マナ供給、バリアとあるバリエナがいいと思います。
16-1
まあ特に言うこともない。だもんで動画も撮ってない。
余りもので攻略するので5部の余りが無い人は4部や上方調整、配布を駆使してクリアするステージ。
クリアするつもりなかったから動画撮るの忘れてたんだよね💦
16-2
地形変更が必要なステージ。地形は夜以外ならなんでもいいと思うよ。フレンドは地形変更出来るイルダをお借りしました。
2WAVEは下のリリスから倒せば良いと思う。地形変更されたらすぐにこちらも変更すればいい。
4WAVEも地形変更されたらすぐにこちらも変更すればいい。
5WAVEは確か手前のヨサリを倒すのに時間がかかるとダッシュブレードで強制終了だった気がするので地形変更して火力で押せばクリアできる。
基本地形変更されたら即仕返すくらいでいいと思うよ。
16-3
2WAVEの敵のスクラップ生成が厄介なのでスクラップ破壊出来るキャラが必要。なかったらフレンドに頼るか絆アビリティにスクラップ破壊があるのでそれで対処する。
3WAVEは真ん中のディルマが蘇生付与してくるので最優先で倒す。
5WAVEは下のエルダがchain無効領域を張ってるので1体張りつかせてchainの起点にする。その際他のキャラはエルダのchain無効領域に入らないようにする。
真ん中手前のエリシャが回復してくるので1体張りつかせる。
上のカインがダッシュブレードで徐々に近づいてくるので張り付いて倒す。
最後はエルダでMaxchainしてからchain無効領域に入って倒す。途中火力が足りないときは1体張り付かせたままそれ以外がいったん出てちょっと間を空けて再度Maxchainしてから倒しに行く。
6WAVEは下のエルを最後に倒した。そんな順番。
7WAVEは敵がchain無効領域張るので6WAVE最後でMaxchainしてから火力で押せばいいと思う。
16-4
2WAVEは真ん中後ろのシーシャンに1体張り付いた方がいい。ほっとくと全体を回復されるから。
3WAVE…特には無い。
5WAVEは後ろのスキルが痛いので注意して。スキル撃ちそうならこちらもスキルで逃げるのも手。
6WAVEも後ろのスキルが痛いので注意して。スキル撃ちそうならこちらもスキルで逃げるのも手。
リフレット優先で倒す。
確か敵が封印してくるのでその対策が必要。
16-5
地形変更が必要なステージ。戦場は敵の地形で途中使えなかったよ。私はクーシャンに伝授船上で行った。
2WAVEの上のデゴネットがダッシュブレードで近づいてくるので最優先で倒す。
3WAVEは特に…って感じなので地形変更さえしてればいいと思う。
4WAVEは上がダッシュブレード型なので最優先で倒したけど下からでも良かったと思う。1列に並んでるしね。
5WAVEは上から倒す。
6WAVEは真ん中に遠距離配置してればいい感じに倒せた。
7WAVEは真ん中から倒してる。下がピョンピョンするのでその列に遠距離出来れば移動していいかも。
基本地形変更されたら即仕返すくらいでいいと思うよ。
16-6
最終WAVEで敵の火力が高いのでバリアや蘇生付与が欲しいところ。一番は無敵だけどね。
2WAVEは特に何も。上下の爆弾敵に落とされないようバフっとく。
3WAVEも特に何も。
4WAVEは真ん中から遠距離で倒す。下のシュザがたまに大ダメージ技を使ってくるので注意。
5WAVEと6WAVEがしんどい。
5WAVEは自陣にいるキュアは近づくと攻撃してくるが放っておくと何もしてこない。
オートにしておくとキュアに攻撃し始めるので切っとくと良いと思う。
下のジークルーンがスクラップ生成して来るので優先して攻撃する。体力が半分になるとスクラップ破壊してくるので全てのスクラップを破壊されるまで倒さないでおく。
上のユリアナがダッシュブレードで近づいてくるので最優先で倒す。
ジークルーン→キュアが最後。
6WAVEは開始から上下でダッシュブレードで自陣に来るので5WAVE終わりで上下に自陣最奥で配置しておく。私は真ん中に配置してるけど奥が良いよ。
オートにしておくと移動するので切っとくと良いと思う。
真ん中主人公に速攻で接近する。
真ん中後ろのフィーナを最優先で倒す。無敵張ってくるので。
次は主人公。ダッシュブレードで近づいてくるので最優先で倒す。自陣に来られてダッシュブレードされると即終了なので体力多くて自陣に来られたらやり直した方がいいよ。
5WAVEのユリアナ、6WAVEの主人公は自陣に来られるとダッシュブレードで終了するので注意して。
たまに味方が違う敵攻撃してて接近してくることがあるので手動で誰かをすぐに接近できるように準備しておく。
7WAVEはギザザヤとアリンがリセット領域やchain無効領域してくるので前衛から起点にする。chain無効領域が切れた時に再度Maxchainするのを忘れずに。ヒロイックにアリンを任すと楽。
無敵付与やバリアや蘇生付与が大事だと思う。
最後3体になるけど敵の火力がとにかく高いので無敵があれば楽だったかも。
私は不死領域あるから前衛は大丈夫だと思ったけどバリア減ったら即補充してますね。
最後はとにかくマナを消費するのでWAVE中のマナ供給大事。
終わり。
7WAVEよりも5WAVE6WAVEが一番負けたな。そもそも最終WAVEに到達出来ないもんげ。オウンゴールしたりさ。
※蘇生付与や無敵はタイミングが大事なので、すぐに発動出来るようにアビ所持以外でchainを達成するようにする。
記憶の鍵の推移
16-2:432個
16-3:430個
16-4:426個
16-5:422個
16-6:407個
普段パーティ強化率とかでガチャ判断して所属では集めてないからリーダーアビリティの条件達成がしんどかった。
やっぱリーダーアビリティの条件縛りは大事よ。
しかし地形変更しないと超回復して絶対倒せないのはどうなん?と思った。こっちは地形にそんな効果無いのにな😢
あとダッシュブレードでこっちのライン割ってんじゃねーぞ。
立ち回り気を付けてパーシェルやバリエナなどの無敵やバリアがあれば16-6はクリアできると思うよ。







お疲れ様ですm(_ _)m
返信削除クリアおめでとうございます(*´∀`*)
私は16-5が最初大変だった。伝授技を組み込んでかつリーダーアビリティを満たさないといけないのがほんときつかったw
ありがとうございます😃
削除年代記の塔16階が2025年の6月から実装ですか。
今だとバリアや無敵もありますが当時だとそこまでの選択肢がないので大変だったと思います✨
おめでとうございます。
返信削除ライン狙ってくる敵はほんと鬱陶しいですよね。
ありがとうございます😃
削除敵がゲームシステム理解してます😌みたいな行動してくるとうざったく感じてしまいますね😅
こちらも敵のライン行くとマナ貰えるとか地形変更スイッチがあって元に戻るとかのギミックあってもよさそうなんですけどね。
お疲れ様です。16階クリアおめでとうございます
返信削除いつも面倒で13階までしかクリアしてない私からすると雲の上の話……
ありがとうございます😃
削除せめて14階くらいはいこー😁
まあ面倒でガチャ資産少ないですからね😅6000ポイント行けばいいっていう気持ちも分かります✨簡単な階層を4までオート放置してからリセットすれば稼げますしね…
おめでとうございます!
返信削除16階層めんどくて放置したまま半年以上経ってる…黄昏もやらなくなってしまった
昔は新階層、ひと月以内にクリアするぞーってバリバリやってたのにどこ行ったやる気スイッチくん
ありがとうございます😃
削除私は回収出来そうなガチャ資産は確保してますね☺️
やる気スイッチは推しキャラの実装でしょうか?それと環境ぶっ壊れキャラの実装とかですかねぇ?
16-6のステージ7のトップレーンでクリティカルヒットを避けるにはどうすればいいですか?マリーナのスキルを使っても死んでしまいます。安全のためには、マリーナ、パルシー、フィラナのスキルを同時に使う必要がありますか?
返信削除すみません、日本語が苦手です。
トップレーンとは7WAVEのスタートからの事ですかね?
削除マリーナ=マリナ
パルシー=パーシェル
フィラナ=フィリアナ
OK?
マリナもパーシェルもフィリアナも同時に使えるなら使っていいと思いますよ。それとバリエナのバリアも欲しいですね。私の場合は無敵が無くてもクリアは出来ました。
削除マリナの蘇生付与の共鳴は1stchain以上で発動するのでマリナ自身のスキルは2ndchain以降で使った方がいいです。そうすればすぐに蘇生付与が出来るので前衛の蘇生がなくなったら瞬間に1stchainまでスキル使ってすぐに蘇生付与します。
パーシェルは起点で無敵付与が使えますが無敵付与はスキルの最後なので遅れます。なので無敵付与するタイミングが大事だと思います。
削除フィリアナもマリナと同様無敵付与共鳴が1st以外で発動するのでフィリアナ自身のスキルは2ndchain以降で使った方がいいです。そうすればすぐに無敵付与が出来るので無敵がなくなったら瞬間に1stchainまでスキル使ってすぐに無敵付与します。
しかしギザザヤとアリンがchain無効領域とリセット領域を駆使してくるので無敵が活躍するのは最後の後衛3体の時だと思います。
ギザザヤとアリン相手にはマリナの蘇生付与やバリエナのバリアがいいと思いますよ。
マリナのスキル~と言ってることからマリナは使えてると思うので、
削除大事なのは蘇生がなくなったらすぐにマリナ以外で1stchainを達成することだと思いますよ。
これの繰り返しで突破できると思います。
まあギザザヤとアリンもそう頻繁にリセット領域してくるわけではないので無敵があった方が楽だと思います。
削除ただ無敵だけでバリアや蘇生付与が無いのはキツイと思う。
全部あるのが一番だけど、蘇生付与&バリアや蘇生付与&無敵みたいに即時出来る蘇生付与は最低あった方が無難かも。
フィードバックありがとうございます!ついに優勝できました!使用したラインナップは
返信削除ヨシツグ,チドリ,イルダ,フィリアナ,ファティマ
ヨシツグ自身への蘇生付与とフィリアナの無敵で凌いだ感じですかね?
削除マリナどこ行った?……君のような勘のいい…
いやおめでとうございます!
マリナの攻撃力が物足りなかったので、ヨシツグに切り替えました。スキルを使うタイミングが重要だと気づきました。
削除発動させたい共鳴を持ったキャラがスキル発動中だとその共鳴がすぐには発動しませんからね😅
削除地味にテクニックが必要ですよね16ー6
10月の時点で16-6湖都パでクリアしてたなぁ。
返信削除ただマナ管理が異常に大変でエシャル、ウルワ、マリナ、ムジカにサブに主人公入れてマナ枠+1にして詰め将棋並みに最終waveのフリージアがギリギリだった記憶。
そんで最新用にPT組み替えたら勝てなくなる罠w
無敵と弾き飛ばし無効領域を兼ねられる所属いないのよね。イルダとワカバの主人公は無敵持ちいないから逆に最新用にしたらPTバランス保てないというw
10月に制覇ならTOP100くらいには入れていると思うので十分チェンプロですね!
削除確かに新キャラ入れて新しくパーティ編成すると強くなってるはずなのに何故か勝てなくなるのはあるあるですね!チェンクロの奥深さなのかも?
私も6月に鍵100個位浪費してのクリアでしたねw
返信削除当時手持ちショボすぎて16-6はリリス ガジジナ ギザザヤ ペレキュデス(全無凸)とかで耐久プレイだった思い出…
でも個人的に15層に比べたら16層は理不尽攻撃無いしストレス的に大分マシでしたね
防御無視攻撃や弾き飛ばし連発とかチェイン無効領域とか何が何でもタッチダウンしてこようとしたり…今は対策スキルが溢れかえってるから楽だけど
17層も理不尽ギミックは無くして、火力低くてもギミックさえ対策すれば一年前のキャラ編成でも時間掛ければクリア出来る様にして欲しいものですね
今のガチャラッシュ集金体制にはついていけないので殆どガチャ引いてない…
あっ…ギザザヤをアルドラに変更してのクリアだったかな
削除お、初月クリアはチェンプロさんですね😊
削除ただ火力上げないとガチャが…ってのがあるので難しいところですよね😢
便利なアビ持ってても後発組はさらに火力も兼ね備えているので結局引くのが手っ取り早いっていう😅
それに古いキャラ入れてもクリアするためには最新キャラで脇を固めないといけないというね…
インフレは仕方ないのですが、塔のクリアペース見ても塔クリアしたいと言う理由でガチャ引いてる人はそんなにいない気がしますね
削除ライトに好きなキャラが欲しいと言う人にとって今の単発ガチャ連発、特攻は殆ど30確定ガチャはついていけてるのかな?って
今日からのセールも前回までゲーム内回数維持した上で公式ストア別枠であったのに、今回から公式ストアから購入しないと天井まで引けない様にして、公式ストアにどうしても引き込みたい思惑が見え見え…
これ公式ストアから購入したらGoogleストアランキングに反映されない?なら見た目には売上落ちてる様に見えて逆効果では?(ストア徴収手数料は減っても)
課金周りは弄るのにスフィア交換や栞交換ラインナップ追加やリングガチャのラインナップ追加も皆無だし…
まぁ私はもう2度と課金しないので壊れキャラのみ引く節約モードに入ってますが
生き残りをかけてるのでなりふり構わないのはしょうがないかと😅
削除売上がもっとあれば…ちくしょう…!ちくしょおおおーーーっ!!!!
ガチャ引かれないとチェンクロが闇にのまれるのでそれは仕方ないか😃
返信削除