
《Y.G.1009》おっとり殺人拳モモチカ
威力:(0.5倍)×4回+(13倍)
デバフ(30%)
バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)
結束:攻撃力(50%)防御力(15%)
結束:攻撃力(15%)防御力(15%)
所属結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)クリティカル威力(12.5%)
リーダーシンパシー: 攻撃力(2%)必殺技威力アップ(1%)
1stキャラクターに追撃付与(0.5倍)
リーダーアビリティ: 攻撃力(50%)ダウン無効
ボタンバフ:(32~40%)
カウンター接:(クリティカル威力×1.5倍)×5回
共鳴:攻撃力(10%)クリティカル威力(10%)
防御力(50/15/15/12.5%)
クリティカルDPS
全込み
攻撃力:12.5*1.375*1.5*1.15*1.125*2650*1.5=132584.106445
クリティカル威力:4.525倍
132584.106445*4.525*5/1.25=2399772.32665
DPS=2,399,772(接触範囲攻撃)+範囲カウンター+追撃
評価
リーダーアビリティは戦士/弓使い/魔法使い5人縛りのダウン無効。
1stキャラクターに追撃付与。
弾き飛ばし無効
範囲カウンター
マナスロットが2個以上出やすくなりマナスロットに万象マナが追加。
バックアップ。
AP回復。
ドロップ率アップ。
金策は無い。
AP回復とドロップ率アップな九領所属のバックアップキャラ。
チドリなどが絶賛実装中な所属なのでまあ九領は優遇所属ですよね。そこのバックアップキャラ。
最近5人縛りなリーダーアビリティが多く実装されているのでサブが条件に入るのが強み。
バックアップで共鳴のクリティカル威力も上がる。
カンストしたら他に頼れるものは追撃なので1stキャラクターにそれを増やせるのが強みです。
追撃付与する手段は限られているのでそれを増やせるのは有用ですよ。
似たような性能が出たら1stキャラクターに追撃+2回増やせるってことですから。
1.5*1.15*1.125=1.940625
[4.01*3.87*3.8*3.73]/[3.59*3.52*3.45]=5.04535302003
1.940625*5.04535302003*1.5=14.6867073067
リーダーアビリティ込みで14.69倍
70%バフ:1+70%*1.01=1.707
70%バフ:1+70%=1.7
1.707/1.7=1.00411764706
起点=1.00411764706
1+70%*[1+330%]*1.01=4.0401
1+70%*[1+310%]*1.01=3.8987
1+70%*[1+300%]*1.01=3.828
1+70%*[1+290%]*1.01=3.7573
[4.0401*3.8987*3.828*3.7573]/[3.59*3.52*3.45]=5.19641140623
6.625/6.5=1.01923076923
1.940625*5.19641140623*1.00411764706*1.02*1.01923076923=10.5269472499リーダーアビリティ抜きで10.53倍



お疲れ様です。追撃付与は前回の脅敵みたいに過剰なバリアがある時でも役に立ちますね
返信削除ラザフォード優先でチドリ取ってなかったんだよなぁ……
バリエナ&ロクショウのほうも欲しいのでどっち回すか悩んでます
脅敵の最中に実装してればさらに需要があったと思ってしまいますね😅
削除両方浅い所で引くのが一番ですが…身も蓋もないこと言うと似たような性能は今後実装されると思うので今その所属を強化したいかどうかが大事だと思いますよ✨
思い切って回したら両ガチャ合わせて120連+ボーナス分で揃いました。九領も精霊島も新しめのキャラ持ってなかったのでちょうどよかったです。それにしても副産物のベニガサが未所持だったのに4人も出るとは……悪い方に偏らなくてよかった
削除浅い所で引けておめでとうございます🎵
削除めぼしいキャラ全て引けてますね☺️スゴイ!