《Y.G.1009》爆炎の継承者パプリカの評価

《Y.G.1009》爆炎の継承者パプリカ

威力:(5倍)×3回+(15倍)

デバフ(30%)

バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)

 

結束:攻撃力(50%)防御力(15%)

結束:攻撃力(15%)防御力(15%)

所属結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)クリティカル威力(12.5%)

リーダーシンパシー: 攻撃力(2%)必殺技威力アップ(1%) 

リーダーアビリティ: 攻撃力(50%)炎属性攻撃を防ぎ吸収する

 

ボタンバフ:(32~40%)

共鳴:(2倍)×25回 

共鳴のデバフ(20%) 

共鳴:攻撃力(10%)クリティカル(10%) 

キルアビ:攻撃力(2.5~100%)

全体キルバフ付与:攻撃力(5%)防御力(2.5%) 

自身の場合攻撃力(7.5%)防御力(3.75%) クリティカル(2.5%)  

防御力(50/15/15/12.5%)




クリティカルDPS

全込み

攻撃力:12.5*1.325*2*1.5*1.15*1.125*2700*1.5=260346.972656

クリティカル威力:4.5倍

260346.972656*4.5*5/1=5857806.88476

DPS=5,857,806(範囲攻撃)+加算枠+遠距離反射

 

 

 

評価

リーダーアビリティは戦士/魔法使い/僧侶の5人縛りの炎属性軽減+吸収。

3キルで万象マナ1個獲得。何度でも可。

全体キルバフ付与

遠距離反射

絆も炎属性軽減+吸収。

 

キル出来ると強いアタッカー。

遠距離反射もあるのでキルしやすい。 

自己強化もキルで上がるので雑魚敵は出来るだけパプリカで倒せばマナ供給も兼ねてくれるよ。 

高難度で狙って倒せるかは別にしてね…

WAVE毎や移動で自己強化するよりも理論値は達成しやすい。 

炎属性軽減+吸収は刺さる所では強いと思うよ。

はずれ枠が豪華。同じ100枠でも差があるこの現象は何なん?ヘリオスやチドリだと骸以前とかだったんだが…

人気… 


パーティ強化率

1.5*1.15*1.125=1.940625

[4.01*3.87*3.8*3.73]/[3.59*3.52*3.45]=5.04535302003

1.940625*5.04535302003*1.5=14.6867073067

リーダーアビリティ込みで14.69

 

 

パーティ強化率(リダアビ抜き)

70%バフ:1+70%*1.01=1.707

70%バフ:1+70%=1.7

1.707/1.7=1.00411764706

起点=1.00411764706

1+70%*[1+330%]*1.01=4.0401

1+70%*[1+310%]*1.01=3.8987

1+70%*[1+300%]*1.01=3.828

1+70%*[1+290%]*1.01=3.7573

[4.0401*3.8987*3.828*3.7573]/[3.59*3.52*3.45]=5.19641140623

6.625/6.5=1.01923076923  

1.940625*5.19641140623*1.00411764706*1.02*1.01923076923=10.5269472499

リーダーアビリティ抜きで10.53倍

 

 

 

 

 

炎属性軽減+吸収とかいうよく分からんアビ。

そもそも論として誰が炎属性攻撃するのか分からないのが問題だと思うよ。

こんなん

氷属性軽減+吸収や

防御無視攻撃軽減+吸収

なんかもいくらでも出せるというね。 


7 件のコメント:

  1. イベント特攻みたいな性能ですね

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    1. クロテッドのことか───────っ!!!!!
      でも遠距離反射あるし、炎属性軽減もあるゾっ😭

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  2. お疲れ様です。シナリオ的に2つ前の時代とは言えもう5部キャラがハズレ枠入りしてるからお得に見えますね
    ハズレ枠もメイン所属がバラけてるからそこらを埋めたいなら悪くはないガチャなのかなぁ……?

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    1. 全部見所持とかだったらはずれ枠が出ても納得出来ますね✨
      持ってても全部4凸してる人はそうそういないと思うので悪くないガチャだと思いますよ☺️

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  3. 検証ありがとうございます。・・・属性ってたまにヒットするイベント以外でも輝く時があるんでしょうか?なんか該当するイベが来た時には型落ちみたいなイメージが勝手にあるんです。

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    1. 正直、属性も防げるバリアの存在があるので炎属性だけではちょっと足りないと思います😅
      氷属性も防いでくれれば…と言ったところでしょうか🤔
      イベントでもこちらが炎属性で攻撃すると有利とかはありますが、
      炎属性を防げないとクリア出来ない難易度は来ないと思いますね😅
      持ち物検査すぎて印象がよくないと思います。

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    2. 年代記で高火力の属性攻撃を連続で行ってくる敵が出てくるとかは考えられますが🤔

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