
《Y.G.1009》黄金の魔女ファティマ
威力:(1.6倍)×25回
クリティカル(30%)
追撃付与(0.6倍)
バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)
結束:攻撃力(50%)防御力(15%)
結束:攻撃力(15%)防御力(15%)
結束:攻撃力(10%)防御力(10%)
結束:攻撃力(マナ数×0.5%)防御力(マナ数×0.5%)
リーダーシンパシー: 攻撃力(2%)必殺技威力アップ(1%)
リーダーアビリティ: 攻撃力(55%)必殺技威力アップ(5%)
ボタンバフ:(32~40%)
ボタンバフ:(2.5~10%)
自己強化(10%)
デバフ(30%)
共鳴のデバフ(20%)
共鳴:攻撃力(10%)防御力(2.5%)
スキルバフ:攻撃力(5%)クリティカル(5%)
防御力(50/15/15/10/4%)
クリティカルDPS
全込み
攻撃力:12.5*1.375*1.1*1.5*1.15*1.1*1.04*2725*1.55=157586.396602
クリティカル威力:4.5倍
157586.396602*4.5*5/1=3545693.92355
DPS=3,545,693(範囲攻撃)+デバフ(30%)+加算枠
《Y.G.1009》帝の懐剣カシュウ
威力:(1.25倍)×8回+(15倍)
クリティカル(30%)
バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)
結束:攻撃力(50%)防御力(15%)
結束:攻撃力(15%)防御力(15%)
敵陣結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)クリティカル(12.5%)
自陣結束:攻撃力(12.5%)防御力(12.5%)リジェネ
リーダーシンパシー: 攻撃力(2%)必殺技威力アップ(1%)
リーダーアビリティ: 攻撃力(50%)弾き飛ばし無効
ボタンバフ:(32~40%)
スキル時デバフ(5~100%)
カウンター(1.5倍)
追撃:(1倍)
共鳴:攻撃力(10%)クリティカル(10%)
スキルバフ:攻撃力(5%)防御力(2.5%)
防御力(50/15/15/12.5%)
クリティカルDPS
全込み
攻撃力:12.5*1.325*2*1.5*1.15*1.125*2680*1.5=258418.476562
クリティカル威力:4.5倍
258418.476562*4.5*5/1=5814415.72264
DPS=5,814,415(接触範囲攻撃)+追撃+加算枠+範囲カウンター
評価
《Y.G.1009》黄金の魔女ファティマ
リーダーアビリティは賢者/九領所属5人縛りの必殺技威力アップ。
ボタンバフ2種
デバフ2種
即時バフ
スキルに追撃付与
クリティカルの加算枠あり
マナ供給あり
絆が必殺技威力アップ
ボタンバフが2個あるのでパーティ強化率がかなり高い。
さらに追撃付与もあるので実際はもっとある。
リーダーアビリティも賢者/九領所属と5人縛りとはいえ達成しやすい。
デバフも2種ある。
遠距離初の6回攻撃でないのは残念。
1.5*1.15*1.1*1.04=1.9734
70%バフ:1+70%*1.05=1.735
70%バフ:1+70%=1.7
1.735/1.7=1.02058823529
起点=1.02058823529
1+70%*[1+340%]*1.05=4.234
1+70%*[1+317.5%]*1.05=4.068625
1+70%*[1+305%]*1.05=3.97675
1+70%*[1+292.5%]*1.05=3.884875
[4.234*4.068625*3.97675*3.884875]/[3.59*3.52*3.45]=6.10446557704
1.9734*6.10446557704*1.55*1.02058823529=19.0565829177
リーダーアビリティ込みで19.06倍
70%バフ:1+70%*1.01=1.707
70%バフ:1+70%=1.7
1.707/1.7=1.00411764706
起点=1.00411764706
1+70%*[1+340%]*1.01=4.1108
1+70%*[1+317.5%]*1.01=3.951725
1+70%*[1+305%]*1.01=3.86335
1+70%*[1+292.5%]*1.01=3.774975
[4.1108*3.951725*3.86335*3.774975]/[3.59*3.52*3.45]=5.43419213853
1.9734*5.43419213853*1.00411764706*1.02=10.9833515675リーダーアビリティ抜きで10.98倍
《Y.G.1009》帝の懐剣カシュウ
リーダーアビリティは戦士/弓使い/魔法使い5人縛りの弾き飛ばし無効。
WAVE毎のマナ供給
自身弾き飛ばし無効
カウンター
共鳴に全状態異常回復リジェネ
スキル毎に発動するデバフ。
理論値だがDPSが高い。
さらに追撃や弾き飛ばし無効もあるのでDPSは高い。
カウンター持ちの弾き飛ばし無効なので粘れる。
おもしれーデバフ。
スキル発動の度にデバフがかかる。範囲はフィールド全体だと思う。
これは自動スキルや共鳴の自動スキルでも発動可能なはず。
1.5*1.15*1.125=1.940625
[4.01*3.87*3.8*3.73]/[3.59*3.52*3.45]=5.04535302003
1.940625*5.04535302003*1.5=14.6867073067
リーダーアビリティ込みで14.69倍
70%バフ:1+70%*1.01=1.707
70%バフ:1+70%=1.7
1.707/1.7=1.00411764706
起点=1.00411764706
1+70%*[1+330%]*1.01=4.0401
1+70%*[1+310%]*1.01=3.8987
1+70%*[1+300%]*1.01=3.828
1+70%*[1+290%]*1.01=3.7573
[4.0401*3.8987*3.828*3.7573]/[3.59*3.52*3.45]=5.19641140623
6.625/6.5=1.01923076923
1.940625*5.19641140623*1.00411764706*1.02*1.01923076923=10.5269472499リーダーアビリティ抜きで10.53倍





いつも拝見させていただき、お世話になっております。ファティマ好きなので引きましたが、武器は何がよさそうと思われますか?
返信削除パーティ強化率の高いキャラなので、パーティ強化率の上がる武器が良いと思います。
削除絶賛コラボ中のパインアメとかいいと思いますよ。
ありがとうございます。早速装備したいと思います!
削除お疲れ様です。ファティマ強そうですね。パインアメとも相性よさそう。イラストの魔法陣も心なしかパインアメ色
返信削除実は森永みたいなコラボガチャだったって訳ですね‼️
削除このリハクの目を持ってしてもガチャコラボを読めなかった……
カシュウの刀の色もパインアメっぽい…?
浅めでファティマ引けて無料10連で1凸も出来たけどカシュウ追うか悩む
返信削除まだ期間あるし新年ガチャ見てから決めようかな
ギリギリを見極めるのがチェンクロのコツ。
削除13日までまだ全然余裕あるので静観できますね。
本編でカシュウにギャップ萌えしたので引いちまったぜ・・・後悔はしてない
返信削除いっぱい愛でてください(>_<)
削除マナ系で一番弱い天運、タイミングが微妙なマナ返還、目新しいだけでそこまで凄い数値でもないWボタンバフとほぼTA用の持続設置共鳴スキル
返信削除チドリみたいに強くて噛み合うアビ盛り盛りのキャラ出す一方で、子供だましのアビ構成にするのはなぁ…やっぱクリ6連は欲しかったですね
人の心とかないんか?
削除状態異常耐性も一切ないゾ‼
戦士の6回攻撃が出たのに魔法使いはまだなんですかね?騎士が先なのかも?だったらファティマもっと後でもという気はしました。
6回攻撃出た後だと5回攻撃は見劣りしますよね…