武器種:聖
4凸
ATK:15000 HP:13000
攻撃力
7.25*1.45*1.1*1.1*1500=19080.1875
19080
防御力
1-(0.6*0.85)=0.49
49%
クリティカル発生率
0.1
10%
クリティカル威力
1.7倍
・通常回復が上限(40%)を超えて回復する。回復量(85%)
・敵が宝箱を落とす可能性(40%)が上がり、クエスト後、一定確率(40%)でAPが回復(40%)する。
結束
・戦場にいるHPが上限を超えた味方の攻撃力(10%)とクリティカル発生率(10%)とクリティカル威力(10%)が上がる
・武器系統が<斬/打/聖>の自身を含む味方の攻撃力(45%)と防御力(15%)と移動速度とクリティカル威力(10%)が上がる。戦場に自身以外の<幻獣の世界/迷宮山脈>所属の味方がいる時、<斬/打/聖>以外に同じ効果を与える。
加算アビリティ
通常回復行動時、回復範囲内の味方の攻撃力(10%)と防御力(10%)が一定時間(10秒)上がる。
サブアビリティ
サブパーティーに入るとメインパーティーの攻撃力(30%)と防御力(15%)と移動速度(15%)が上がる。幻獣の世界所属の味方の場合さらにクリティカル発生率(10%)とクリティカル威力(10%)が上がる。
エクストラアビリティ
戦場に自身以外の味方がいると自身の攻撃力が10%上がり、通常回復の回復量が5%上がる。
共鳴アビリティ
【共鳴アビリティ】自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>のHPが上限(20%)を超えて回復(25%)し、凍結/封印を回復する。この効果はサブパーティでも発動する。
スキル
1マナ
【共鳴必殺/連撃/付加】軌道上の敵を一定時間(30秒)自動で攻撃(1倍/2秒)する宝石を3個生成する。宝石は敵を暗闇/スロウにする。その後、味方全体に3回までバリアを張る。バリアは防御力(75%)を上げ、攻撃を反射(1.5倍)する。
さらに味方全体の攻撃力(40%)と防御力(attack値×2%)と移動速度が一定時間(30秒)上がる。
※反射ダメージに自身や味方の攻撃力アップは一切乗らない。敵からのダメージをそのまま反射する。
※追加されたバフはチェインバフが乗る。
絆
戦闘時、攻撃力(12%)が上がる。
通常回復の回復量が(13%)上がる。さらに通常回復が上限を超えて回復(20%)する。
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ようやく完全体になるだね!
返信削除ああ…
返信削除迷宮山脈唯一の希望だからな…