所属:旅人
武器種:魔
4凸
ATK:15000 HP:14000
攻撃力
1500*8*1.35=16200
16200
防御力
1-(0.65*0.85)=0.4475
45%
クリティカル発生率
0%
クリティカル威力
1.5倍
・通常攻撃が回復になる。通常回復の回復量が(70%)上がり、回復範囲が広がる。
・通常回復が上限を超えて(40%)回復し、回復範囲が前方に移動するが、遠距離攻撃が出来なくなる。
・通常回復行動時、回復範囲内の全ての敵にダメージ(4倍)を与え、一定確率でダウンにする。ただし、連続では発動しない。クールタイム(5秒)※範囲攻撃前にデバフが入る。4*1.15=4.6倍
・マナスロットに戦士/騎士/魔法使いの性質を持ったマナが追加される。
結束
戦場に自身を含む戦士/騎士/魔法使いの味方が3人以上いる時、味方全体の攻撃力(35%)と防御力(15%)が上がり、HPが徐々に回復(10%/5秒)する。
デバフ
回復行動時デバフ(10秒)
攻撃力(15%)防御力(15%)
サブアビリティ
サブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(25%)と防御力(15%)が上がり。HPが徐々に回復(ティアのattack値×0.5%/5秒)する。
戦士/騎士/魔法使いの味方の場合、 効果が(2.5%)上がる。HPが徐々に回復(ティアのattack値×0.25%/5秒)
合計:攻撃力(28.125%)防御力(17.125%)HPが徐々に回復(ティアのattack値×0.5%/5秒)と(ティアのattack値×0.25%/5秒)
共鳴アビリティ
【共鳴アビリティ】自身を含む、<戦士/騎士/魔法使い>が《共鳴必殺》を発動するたび、戦場にいる<味方>のHPが上限を超えて(20%)回復(25%)し、ダウン/封印を回復する。この効果はサブパーティでも発動する。スキル
1マナ
【共鳴必殺/連撃】
前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(0.4倍)を与え、転倒させる。
その後、前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(0.5倍)を与え、転倒させる。
また味方全体のHPを上限を超えて(40%)小回復(attack値の45%)する。
さらに味方全体の攻撃力(35%)と防御力(attack値×1.5%)と移動速度が一定時間(30秒)上がる。1stChain以上で必殺技の威力と回復量と味方にかかる効果が上がる。
1stChain以上
前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(0.5倍)を与え、転倒させる。
その後、前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(0.6倍)を与え、転倒させる。
また味方全体のHPを上限を超えて(40%)小回復(attack値の55%)する。
さらに味方全体の攻撃力(40%)と防御力(attack値×2%)と移動速度が一定時間(30秒)上がる。
絆
・戦闘時、攻撃力(12%)と通常回復の回復量(13%)が上がる。
・通常攻撃時、一定確率(3%)で敵をダウンにする。
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