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【異神解放】轟く伝説の剣ランスバーンの評価

【異神解放】轟く伝説の剣ランスバーン

威力:(1倍)×5回+(1.75倍)×20回

クリティカル(30%)

バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)

 

結束:攻撃力(50%)防御力(15%)

結束:攻撃力(27.5%)防御力(27.5%)クリティカル威力(27.5%)

自身選択時結束:攻撃力(5%)防御力(5%)クリティカル威力(5%)

リーダーシンパシー: 攻撃力(3%)必殺技威力アップ(2%) 

リーダーアビリティ: 自身の攻撃力(350%)必殺技威力アップ(30%)

 

ボタンバフ:(32~40%)

時の楔発動中攻撃力(5%)

共鳴のデバフ:(30%)

共鳴:攻撃力(10%)防御力(2.5%)

スキルバフ:攻撃力(5%)クリティカル威力(5%)

防御力(50/15/15/27.5/5%)



クリティカルDPS

時の楔あり

攻撃力:12.5*1.325*1.15*1.5*1.275*1.05*3200*4.5*1.05=578317.408594

クリティカル威力:4.825倍

578317.408594*4.825*10/1=27903814.9647

DPS=27,903,814(範囲攻撃)+加算枠


時の楔なし

攻撃力:12.5*1.325*1.15*1.5*1.275*1.05*3200*4.5=550778.484375

クリティカル威力:4.825倍

550778.484375*4.825*6/1=15945037.1227

DPS=15,945,037(範囲攻撃)+加算枠

 



評価

リーダーアビリティは3所属5人縛りの自己強化と自身の必殺技威力アップ

即時バフ

確率chainマナ供給で確定あり。

弾き飛ばし、仰け反り、全状態異常無効

所持マナ数が11個になる。

スキルに不死領域

共鳴が連続ヒット系

時の楔の効果時間が8秒と長くなる。


シュザよりフレンド選択しやすくなった異神キャラ。

不死領域と共鳴の連続ヒットでシュザよりタフになってより使い易くなった感じ。

【異神解放】荒ぶる九領筆頭 シュザから自己強化2倍やマナ供給力が減った分、不死領域や共鳴スキルでDPSを底上げした性能。より脅敵向けになった感じがしますね。

高難度だとシュザは事故の危険がありますが、不死領域のあるランスバーンはそれを防げそうです。

基本性能は【異神解放】荒ぶる九領筆頭 シュザと一緒ですが、自己強化2倍が無いのでシュザと一緒に使うならリーダーアビリティの自己強化はランスバーンでいいんじゃないかなと思います。共鳴の連続ヒットもあるし。シュザは頑張るとカンストするらしいので。

例えばですが、異神5体のパーティーよりも4体でリーダーアビリティは全体なキャラを編成した方が強いと思いますけどね。


 

パーティ強化率(リダアビ抜き)は

1.5*1.275*1.05=2.008125

6.825/6.5=1.05

70%バフ:1+70%*1.02=1.714

70%バフ:1+70%=1.7

1.714/1.7=1.00823529412

起点=1.00411764706

1+75%*[1+330%]*1.02=4.2895

1+70%*[1+310%]*1.02=3.9274

1+70%*[1+300%]*1.02=3.856

1+70%*[1+290%]*1.02=3.7846

[4.2895*3.9274*3.856*3.7846]/[3.59*3.52*3.45]=5.63913655073

2.008125*5.63913655073*1.00823529412*1.03*1.05=12.3478621937

リーダーアビリティ抜きで12.35倍






異神が10回攻撃出来て一安心。アタッカー以外時の楔使っても8回攻撃とかで出されるかと思ってた。

厳選出来るやんけ。

いやまだだ、まだ分からんよ!

ランスバーンも役割アタッカーな可能性あるから。


10 件のコメント:

  1. いつもお疲れ様です。
    置鮎氏の声が聞こえるだけで耳が幸せですがさておき、
    フレンド選択しやすくなったっていうのがよくわかんないんです。
    結束値がシュザと比べて特別高いということもないですし。不死領域は強いですけどね。

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    1. シュザもですがフレンドで借りるとリダアビの自己強化も発動出来ませんし、さらに時の楔を使わない時だと他のキャラとDPSがさほど変わらないからですね。
      だったら不死領域でサポート出来た方がフレンドで使いやすいと思ったからです。
      シュザの自己強化はWAVE毎なので高難度だと実質1.3倍くらいですかね?ランスバーンと比べてよくて1.3倍の火力差だけなら不死領域と楽な加算枠のあるランスバーンのが使いやすい=フレンド選択しやすいと考えました🤔

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    2. というか私の考えですがフレンドシュザが使い難いんですよ。
      パーティを時の楔持ちで揃えないといけないから。
      全員時の楔実装前のパーティだとフレンドシュザ使っても1回分の8秒しか10回攻撃出来ないし。
      シュザ接待お金がかかるんですよね😅
      年代記は複数パーティなので自前の時の楔持ちを分散してますし…

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    3. なるほど、シュザに全力出さすまで接待するなら使いやすいサポート能力持った方がパーティに加えやすいってことですね。本気でシュザ使うならそもそも自前でリーダーにする必要がありますしね。
      ありがとうございます。

      余談ですけどランスバーンのガチャ期間めちゃ短いってか普通ですね。シュザ1ヶ月あったのに…

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    4. 初の異神ですしシュザは人気だからじゃないですかね🤔
      100枠ガチャと並べると異神でいいじゃんになりかねませんし…

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  2. シュザの自己強化って2wに入ってから5%ずつ上昇で、7wクエでも30%ですよね?
    グラクロおじさんはHP25%以上なら+15%だから初手から4wのシュザと同等の火力があるはずなので、共鳴スキル込みなら5wまではトントン、8wクエでも火力差は1.15倍くらいだと認識してるんですが

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    1. 仰る通りです。
      シュザに少し花を持たせちゃいました🌹
      ですがシュザは共鳴にクリティカルアップがあるので単体で比べると火力は多少高くなると思います✨
      まあランスバーンにも多段ヒット型の共鳴スキルありますけどね😅

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    2. クリティカル4.825倍に+200%と100%で比べると差は1.17くらいで、
      1.35×1.17÷1.15=1.37347826087
      8WAVE時だとやはりシュザは高いですね。
      まあランスバーンも他で共鳴のクリティカル上げるから意味のない計算ではありますけど😢

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    3. 共鳴バフの違いは失念してますた!
      まあwaveが長いならシュザ、短いならランスバーンってことで🤡

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  3. ランスバーンなんかよりシュザさんの方がずっと凄いんだ!!!強いんだ!!
    シュザさんは負けてない!!👹

    なんかツカムもシュザもランスバーンも出てるな🤔

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