《Y.G.1515》パルヴィ商会CEO ミルヤミ
威力:(0.75倍)×15回+(倍)
クリティカル(30%)
バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)
結束:攻撃力(50%)防御力(15%)
結束:攻撃力(15%)防御力(15%)
敵の人数結束:攻撃力(10+人数×1%)防御力(10+人数×1%)
リーダーシンパシー: 攻撃力(3%)必殺技威力アップ(1%)
リーダーアビリティ: 攻撃力(50%)追撃付与(0.1倍)
1stキャラクターに追撃付与(0.5倍)×2回
ボタンバフ:(32~40%)
味方全体に必殺技威力アップ(5%)
自動スキルの追撃付与(0.5倍)
スキル時デバフ(5%)
共鳴:攻撃力(10%)クリティカル(10%)
スキル時バフ:攻撃力(5%)クリティカル威力(5%)
防御力(50/15/15/11%)
クリティカルDPS
全込み
攻撃力:12.5*1.425*1.5*1.15*1.11*2780*1.5=142224.039844
クリティカル威力:4.5倍
142224.039844*4.5*6/1=3840049.07579
DPS=3,840,049(範囲攻撃)+加算枠+追撃
評価
リーダーアビリティは武器5種5人縛りの追撃付与
共鳴のマナ供給
1stキャラクターに追撃付与2回
加算枠と共鳴枠のクリティカル威力アップ有り
スキル時デバフ
ゴールドアップ
絆もゴールドアップ
味方全体の必殺技威力アップに自動スキルや1stへの追撃付与、加算枠&共鳴枠のクリティカル威力アップとパーティ強化率が高い副都所属の新世代キャラ。
スキル時デバフに共鳴のマナ供給もあるので《Y.G.1515》魅了する公務員メリフルアをより高難度向けにしたキャラと言える。
1stへの追撃付与が2回なのでDPSが高いキャラやhit数マナ供給のあるキャラと組ませると強いよ。
自動スキルで味方全体に追撃付与もあるのでイベントオート放置にも適している。
高難度でもイベントでも使えるので引くのオススメ。
リーダーアビリティの武器種縛りも斬と魔が含まれているので達成しやすい。特効が銃や狙でも条件になるので使える。
現状リーダーアビリティの追撃付与がもったいないのでミルヤミをリーダーにするといいかも。ミルヤミ自身に別枠の自己強化やhit数マナ供給は無いがまあ無駄ではない。
他に強い追撃付与のリーダーが出ればサポートに回ればいいので息は長い。
特にリダアビの追撃付与持って無いって人はここらでミルヤミ取るのもいいと思います。
だからリーダーシンパシーの追撃付与もくれってばよ。
1.5*1.15*1.11=1.91475
70%バフ:1+70%*1.05=1.735
70%バフ:1+70%=1.7
1.735/1.7=1.02058823529
起点=1.02058823529
1+75%*[1+330%]*1.05=4.38625
1+70%*[1+310%]*1.05=4.0135
1+70%*[1+300%]*1.05=3.94
1+70%*[1+290%]*1.05=3.8665
[4.38625*4.0135*3.94*3.8665]/[3.59*3.52*3.45]=6.15141004857
1.91475*6.15141004857*1.5*1.02058823529=18.0313636742
リーダーアビリティ込みで18.03倍
追撃付与は含めていない
70%バフ:1+70%*1.01*1.05=1.74235
70%バフ:1+70%=1.7
1.74235/1.7=1.02491176471
起点=1.02491176471
1+75%*[1+330%]*1.01*1.05=4.4201125
1+70%*[1+310%]*1.01*1.05=4.043635
1+70%*[1+300%]*1.01*1.05=3.9694
1+70%*[1+290%]*1.01*1.05=3.895165
[4.4201125*4.043635*3.9694*3.895165]/[3.59*3.52*3.45]=6.33869401065
1.91475*6.33869401065*1.02491176471*1.03=12.8125498669リーダーアビリティ抜きで12.81倍
追撃付与は含めていない
ガチャ結果



ガチャ回数:42回
無料10連:2回
総SSR:11枚
SSR確定:1枚
10/62=0.16129032258
16.1%
私にしては珍しく100枠で大勝したな。
SSRの排出率が高~い。
いや要らないSSR出るんじゃねぇよと思ってました…
そろそろ確定いかされるね。
ぽっと出の癖に強くてワロロローン
私パルヴィですら新参感半端ないのに。なんかイベントによく出て来るイメージです。狂言回しみたいな。
ついでに言うとゴールドアップの数値は赤銅の大翼エメラインと一緒です。
80枠で100枠と同じという考え方もできるけどね…





検証お疲れ様です
返信削除ガチャも大勝したようでおめでとうです
ミルヤミわかりやすくつよいですよねw
最近ダメ上限環境による追撃付与もですが、地味ですがトラップあるのもつよいですよねー
ありがとうございます✨
削除最近の敵はエンドライン突っ込んでくるので自陣の罠設置も無駄にならなくて価値が上がりますね✨
でも個人的には排出率が高い事よりも低くていいから1枚でお目当てを引くのが本当の大勝なのかなと思います。ガチャ資産つれーわ😅
お疲れ様です。リーダーアビの追撃付与はラザニルを使っていたのですが入れ替えで取ってみても良さそうですね。まああっち80枠だったし仕方ないか……
返信削除後発の100枠なのでミルヤミの方が数値は高いですが、ラザニルと役割が被る部分もあるので高難度ガチ勢でないのならラザニルでもいいと思いますよ。まあミルヤミがラザニルの上位互換なのは否めませんが😅
削除しかし改めて見ると80枠なのにラザニル優秀ですね☺️
追撃付与リダアビってそんなに重要なんですか?
返信削除使った事がなくて…
追撃使う利点はヒット数稼ぎによるマナ補給、火力アップ、バリア剥がし、微量だが上限対策位しか考えてないのですが、17層だとそもそも上限越えないので(手持ちがショボいのもあるが)必殺威力アップ捨ててまで採用する価値を見い出せず…
そんな手持ちでも今月末には17層クリア出来そうだし、放置するイベントだと多少恩恵あるかもだけど、追撃0.1倍(クリ威力の1/50)だし…
おっしゃることに同意します。必殺技威力アップより重要かと言われるとそうでもないと思います。
削除ただ脅敵ではコンボ数が増えると特効が上限超えてると思うのでその時に使う用と脅敵のバリア対策に使えますね。絆で代用するよりもリダアビを使う方がコスパがいいので。
それに追撃付与は少ないですが必殺技威力アップのリダアビは実装数が多いことですね。希少性です。
必殺技威力アップよりも追撃付与を優先する必要がないとはいえ高難度で使えなくもないし、イベントで使える事が個人的高評価の理由ですかね?まあ私が持って無かったのが大きいですが。ギミック対策として1体は持っておきたいなと。
それに17階層は必殺技の威力が下がるとあるので、
削除具体的な数値は知りませんがもしかして追撃付与の方が有用説あるんじゃね?という考えもあります。
有り難うございます
削除イベントはいつも適当に組んでるのでそこまで厳密に考えてなかったです
確かに過去脅敵でバリア500枚(だったかな…?)とかいた気がしますが、あれでもシュイの自動追撃足した位だったので、もしリダアビ追撃必須みたいなイベント来たら流石に炎上するのでは?とか思って楽観視してるw
まぁタイムアタックなら重要にはなってくるとは思いますが、あれは一般人には関係ないのでw
17層チェインバフか必殺威力どちらかナーフ食らってるとは思ってましたが、やはりそうでしたか
なら基本的には味方全体必殺威力5%(ナーフ無しで結束15%前後相当)より結束数値の方が重要になってくるんですかね
リダアビの数値も今後もっと上げて来ると思うので結束値も必殺技威力の数値も上がっていくと思いますよ。結束値も必殺技威力も同様に上がると思うのでこちらが重要視しても結局最新キャラが強いという図式ですね。
削除今は必殺技威力アップのリダアビが強い!でいいと思います。