《Y.G.1515》凶星の呪術師アイリの評価

《Y.G.1515》凶星の呪術師アイリ

威力:(1倍)×25回

デバフ(30%)

バフ:攻撃力(60%)防御力(Attack値×3%)効果時間(30秒)

 

結束:攻撃力(50%)防御力(15%)

結束:攻撃力(15%)防御力(15%)

マナ数結束:攻撃力(10*[マナ数×0.5]%)防御力10*[マナ数×0.5]%

リーダーシンパシー: 攻撃力(3%)必殺技威力アップ(1%) 

リーダーアビリティ: 攻撃力(50%)魔法属性ダメージを防ぎ、魔法属性攻撃を受けると回復

 

ボタンバフ:(32~40%)

ボタンバフ:(2.5~10%) 

オールデバフ(12.5%) 

追撃(1倍) 

共鳴の自己強化:攻撃力(10%) 

共鳴:攻撃力(10%)防御力(2.5%)

WAVEバフ:攻撃力(15%)防御力(15%)クリティカル威力(15%) 

防御力(50/15/15/10/4%)

 


クリティカルDPS

全込み

攻撃力:12.5*1.425*1.5*1.15*1.1*1.04*2720*1.5*1.1=157758.5295

クリティカル威力:4.5倍

157758.5295*4.5*6/1=4259480.2965

DPS=4,259,480(範囲攻撃)+デバフ(12.5%)+加算枠+追撃

 

 

 

評価

リーダーアビリティは戦士/騎士/魔法使い5人縛りの魔法属性ダメージを防ぎ、魔法属性攻撃を受けると回復

自身も魔法属性ダメージを防ぎ、魔法属性攻撃を受けると回復

ボタンバフ2種

WAVE毎の万象マナ供給

共鳴の自己強化終了後のマナ供給 

自動スキルの罠設置

スキルは呪い付与

 

リーダーアビリティの魔法属性ダメージを防ぐのが強い。

魔法使いからの攻撃を0ダメージにする。近接やスキルもだった。

魔法使い相手にアドバンテージを取れるリーダーアビリティ。

攻撃無効化出来るので魔法使いだけを残してヒットアビや移動距離アビなどの自己強化を上限まで上げるとか、

hit数マナ供給やシェギギムでマナ供給と超共鳴必殺を貯めて次WAVEに移行するとかそういう戦略が可能になる。

まあダッシュブレードでライン割らない敵に限るけどね。 

 


ただ魔法使いのダメージ全てを防げる訳ではないようです。

確認した所、

・雑魚敵がよく使う一瞬光ってからの遠距離4連撃(スキルっぽい)

・ボスがよく使う一瞬光って(ピンて音がする)からの弾き飛ばしスキル? 

・フィールド指定して攻撃するやつ(罠設置みたいなマーカー)

これらは敵が魔法使いであってもダメージを受けました。 

それと魔法使いの近接攻撃でダメージが出ることも何故かありました(⁉)  

最新のステージではないのでまあ別にいいんですけどね……

しかし何なんだよ魔法属性攻撃って!

新しい概念過ぎるだろっ!

敵の武器種が拳(キララネ)でも無効化してたので武器種が関係してるとは思えないが……魔武器でくらってたしね。職業なんだと思う。

あと分かったことは

・敵の遠距離反射でも無効化する 

・魔法属性攻撃を無効して0ダメージでもバリアは消費される。 

引いてリーダーアビリティで確認してないので分からないですが、無敵とは違うと思われるのでたぶんカウンターや遠距離反射は発動するんじゃないかな?

防御無視攻撃や属性攻撃でどうなるかは知らないですが、まあ無効化出来るんじゃないですかね? 

こういうアビリティは説明してくれないと分からないと思うよ。 


パーティ強化率

1.5*1.15*1.144=1.9734

1+75%*[1+340%]=4.3

1+70%*[1+317.5%]=3.9225

1+70%*[1+305%]=3.835

1+70%*[1+292.5%]=3.7475

[4.3*3.9225*3.835*3.7475]/[3.59*3.52*3.45]=5.56009498075

1.9734*5.56009498075*1.5=16.4584371525

リーダーアビリティ込みで16.46

 

 

パーティ強化率(リダアビ抜き)

70%バフ:1+70%*1.01=1.707

70%バフ:1+70%=1.7

1.707/1.7=1.00411764706

起点=1.00411764706

1+75%*[1+330%]*1.01=4.25725

1+70%*[1+310%]*1.01=3.8987

1+70%*[1+300%]*1.01=3.828

1+70%*[1+290%]*1.01=3.7573

[4.25725*3.8987*3.828*3.7573]/[3.59*3.52*3.45]=5.19641140623

1.9734*5.19641140623*1.00411764706*1.03=10.605727778

リーダーアビリティ抜きで10.61倍


18 件のコメント:

  1. シュエギギムは変換ミス?
    それともリリテレみたいに掛け合わされてるとか?🤔

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    1. 変換ミスですね💦シェギギムですね。訂正しました。ありがとうございます。

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    2. 迅速な対応に感謝です!
      シュエなんていたかな?とかシュイ×シェギギムとか色々深読みしちゃいましたw

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  2. 物理と魔法についてはアルフィンv1や大海のクリオネ(物理に弱い)やカニ(魔法に弱い)が居るので昔から存在する概念ではありましたが、まさかここでフィーチャーしてくるとは……

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    1. ホントだアルフィンに物理属性っていう単語ありますね…
      ということは魔法使いが魔法属性攻撃ってやつなんですかね🤔

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  3. 検証お疲れ様です
    魔法属性ダメージって、一体なんなのか説明が欲しいですよね
    えーと14-2、14-4、15-5に出てくる、一定時間で雑魚敵(魔法使いっぽい敵)を倒せないと防御無視+炎ダメージ(たぶん)のオーブを呼び出すギミックがありますが、そういうのはどういう属性に入るのかも気になってしまう

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    1. たぶんですが、魔法使いの攻撃すべてが魔法属性攻撃なんだと思います。氷や炎属性とはまた違う枠なんだと思います。
      魔法使いからの攻撃であれば防御無視や炎/氷属性であろうとも防ぐのでしょう✨

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  4. お疲れ様です
    敵の魔法耐性というと、クリスタルゴーレムとかアダード(3部エシャル編の総力ボス)とかが魔法を反射してましたね
    意識して有効に活用できる場所はそう多くないかも……?

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    1. 反射は被弾を防ぐ効果ぐらいしか期待出来ないですね😅
      敵の遠距離が魔法使いだけならこちらの近接に不死領域さえ張ってればクリア出来そう感あります✨
      職業が5種なので敵の攻撃手段を1/5減らせるので使えると思いますよ😊

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  5. どこかで役に立ちそうだけど、なかなか手が出ないぜ

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    1. 強いアビリティですし本当にどこかで役立ちそうなんですけどねー
      脅敵でも魔法使い相手なら強い気がします✨最新の6回攻撃で時の楔もあるので長持ちしそうな気がするのですが😃
      半年~1年この類いのアビリティが出ないとかなら引くんですがね😅
      でもなんかオラ引きたくなってきたゾ💪

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  6. アルフィンは覚えてなかったけど、アリーチェは物理攻撃って単語あった気がしたから見たけど、やっぱあった
    多分クリスタルゴーレムで反射されるのが魔法属性なんだろね

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    1. 魔法属性攻撃判定機クリスタルゴーレム君…

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  7. 職業戦士で遠距離攻撃❗とかが出ない理由がまさか属性攻撃にあったなんて‼️
    戦士で弓ならいたけど戦士で魔法使いはいないものね。魔法使いで近接が物理攻撃属性はいるけども逆はいないね。

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    1. ガラクって遠距離戦士・斬武器だったけど、あの頃に武器種属性なんて気にしてなかったなぁ

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    2. ガラクくらいですかね😅
      ガラクは魔法使いではないのでこの場合遠近両方物理属性攻撃になるのだと思います。たぶんですが🤔

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    3. セリーヌv1が「魔法で大ダメージを与える」と表記されてるので戦士の魔法属性になると思います🤔
      遠距離攻撃ではないですが⋯

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    4. アルフィンよりもだいぶ古いですね😅
      魔法使い以外では魔法属性攻撃の遠距離攻撃は無さそうですね。やはり想定してはいないのかも。これからもなのかな🤔

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